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不可能是或如何組裝一個魔方5×5

通過艾爾諾魔方創建評級流行的玩具,在全球範圍內增長。 骰子的組件的組合的數量是難以想像的數字43三次方。 但是,這一過程是真實的,即使你從來沒有把它。 專業spidkubery知道如何組裝一個魔方5x5的幾秒鐘。

熟悉拼圖

所以,你已經決定給自己買玩具。 您購買5x5的魔方的祝賀! 它也被稱為一個立方體教授。 現在,你一定要掌握彙編的方式,這將包括錯綜複雜的圖案。 但為了了解如何組裝一個魔方5x5的,你需要得到與益智設備熟悉。

多維數據集是由小方塊,每一個邊緣的 - 系列的五個這樣的小方塊。 拼圖的所有層都可以自行旋轉,獨立於其他層的 - 因為零部件都可以在立方體表面上重建。

兩種顏色 - 六個面的每一個由不同的顏色,以使角部包括三個顏色邊緣表示。 反過來,每個面的中心部分 - 相同的顏色,並作為經典魔方3x3的,從來沒有改變立場,因為固定框架。

因此,立方教授組成中心,區域中心,中心,角,外邊緣,中心和四角的邊緣。 這種複雜的機制是由烏Krell的1986年7月15日申請了專利。

如何收集魔方5x5的:多種方式

無論多麼困難,它可能看起來魔方5x5的,今天有幾個組裝方法。 此外卷方案和公式,其用於記憶組件的確定的速度:筆劃的數量越多,以實現期望的結果是減少了。 展示你的注意力解決難題的三種方法:

  1. 這個問題的解決辦法是減少到一個簡單的立方體的3x3的發展。 建議對於那些誰已經有拼圖體驗此方法。 第一步是執行的中心的組件,然後將邊緣的組件從它轉到最後兩個肋和奇偶校驗的組件。 在這種新配方的結束,因為這將繼續立方體教授以及3×3的立方體。
  2. 把從上一個立方體到較低層。 隨即,應該指出的是,這種方法雖好,但5×5立方體過長,效率低下。
  3. 組裝從角落進行。 該方法的實質是,首先要在頂部和底部邊角,然後才會向四周擴散,其餘中心。

如何組裝一個魔方? 駕駛初學者

他的第一個解決這個難題,最好使用一個詳細的方案,該方案將清楚,一步一步講解如何組裝一個魔方。 對於初學者來說,這個方案將包含大量的移動。 然而,我們將為您呈現的技術,它具有相對較小的匝數,是不難學習和理解。

它是基於是在80年代開發的背,並發表在雜誌“青年技師”的方法。 他是位優化和簡化了記憶內存。 隨著記憶訓練打印所有的公式,如果你想組建一個魔方,電路你可能不需要。

最常見的錯誤初學者:許多只收集一個側面,並相信他們現在只能夠收集所有的人,但後來他發現,相鄰塊不佔用自己的座位,並嘗試改變他們的和諧被打破。

如何收集魔方5x5的,在最佳的和可用的算法表示:中心的上表面,上的角點,下角點,肋中心上角,底角,下表面的邊緣的無肋的一個底部,所述肋的上表面,最後階段組件邊緣下界,下部和中間面,上層和中層的肋,肋中間中心,橫向角點,最後,在平均橫向中心。 這種方法是在圖片更容易,更直觀的外觀。

Spidkubing:它是什麼以及它的好處

如果你有興趣在如何快速組裝立方體魔方,你需要掌握的技術spidkubiga - 非常快速組裝。 她的特點 - 大量的構成多維數據集的各項規定方案。 它是通過歧管組件式速度增大到幾秒鐘。

中spidkuberov方法很流行使用Dzhessiki Fridrih。 甚至有比賽,定期舉辦的WCA,在全球範圍內,參與者在高速組裝相互競爭。 到目前為止,大會的官方記錄是48.42秒。

關於魔方的製作者A位。 關於這一難題有趣的事實

艾爾諾魔方在匈牙利被稱為一個雕塑家,發明家,建築和世界名望的教授,他是由於他們建立拼圖玩具。 其中之一是著名的魔方。 現在,他是七十歲了,但他仍然活躍在建築,是工作室的立方的合作頭部開發視頻遊戲。

魔方被認為是在所有玩具中銷售的領導者。 如果算上所有出售原有修改和等價物,並把它們放在同一行,那麼它的長度等於地球的兩極之間的距離。

撓頭了如何收集魔方5x5的? 計算機技術走得更遠。 類似拼圖魔方模擬程序。 開發商並沒有停止對2×2 3×3或的大小,把計算機在物理世界中是不可能的四,五和七連維類似物 - 立方體為100x100,甚至在1000×1000的立方體!

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