計算機軟件

在Photoshop臉部修整

儘管術語“的Photoshop”有時與觸摸的消極意義(不自然的,人為的,點綴,和這麼老實的。D.)使用,修飾面臨但它仍然是相關的最熱門的話題之一 的圖像處理。

先進的計算機妝牽涉到很多程序,但“Photoshop的”圖像編輯器有可能是最廣泛的修飾工具庫,這不僅是可能的點擊幾下糾正皮膚缺陷,但也與一個英俊的轉換不是非常有吸引力的人(這牽涉到很多 印刷精美的雜誌)。

它去與使用破壞性工具或方法的業餘照片修正,並在專業技術潤色的“Photoshop的”面孔時,精心進行 - 絕對不會干擾層,因此,紋理和皮膚的紋理結構。

如何使用潤飾工具“Photoshop的”修復臉部瑕疵?

工具用於相片修飾,主要是提供給消除各種缺陷和瑕疵。 當涉及到你的皮膚,也可以是胎記,痤瘡,皺紋,疤痕,下眼部浮腫,明亮刺眼和苛刻的陰影,毛孔粗大,粉刺等煩惱。 我們給他們能做什麼下面儀器,進行總結 修飾肌膚 膚色。

  • 工具“郵票»(ClonestampTool)。 即通過點擊與Alt鍵一起鼠標左鍵,仔細留意的是在平行於主光標移動,示出了取出樣品在此時的橫面部選擇的克隆皮膚樣品片段。
  • “圖案圖章»(patternstamp)不克隆,並繪製紋理,如果定的標準來添加所需的紋理,郵票將繪製它,但它不會觸摸起來,而是一個虛擬的”植皮“。
  • «補丁»(PatchTool)也可以克隆,但並非最不重要,點樣,但整個區域,其在移動的必要的地方,在那裡它們生根。 根據不同的設置,或所選擇的區域的內容被傳遞到期望的位置(模式“目的地”)或空的分配被拖動到的內容(“源”模式)所需的位置。
  • 污點修復畫筆(SpotHealingBrush)要求用戶只安裝合適的尺寸前點擊任何來源的反感斑點,所以這個工具是必不可少的簡單,當你需要做出詳細的修飾的面孔“的Photoshop”。

  • 修復畫筆(HealingBrush)的工作原則類似算法作品中克隆時只死在這裡考慮到的顏色和紋理retushiruemym區域,並允許用戶自定義畫筆選項,不僅包括尺寸,而且形狀,剛度,角度間隔而驅動和筆壓。

所有這些工具僅用於解決皮膚的根本問題,以及迷人的廉價使用的命令,從“濾鏡”菜單,道奇/加深工具,命令變化“填充»(填充)和其他一些工具。

考慮如何使觸摸了人在“Photoshop中”,僅使用調光功能和增亮。

“曲線”:使用潤飾調整層

該方法用於由專業人員和其實質是在膚色通過突出在中間色調(突出)變暗輔助層的校正(均衡) 的背景光部分和減輕深色區域(陰影)。

這需要較高的背景層到下面的面部圖像潤飾兩個調節層 - “曲線»(曲線)。 其中之一將澄清 - 對稱凸曲線到皮膚面的面積的光的最大電平,並且第二 - 變暗,即對稱凹曲線向皮膚面的最暗部分的電平,與兩個矯正掩模層是需要轉換(CTRL + I)。

現在,它是理想的飽和度的圖像,如黑色和白色觸摸式的人有更好的表現,因為所有的顛簸和粗糙伯樂對比。 要做到這一點,創建一個輔助新層,填充黑色,改變混合模式為“顏色»(彩色),或者更好,如果我們使這個層的副本,並設置混合模式(混合)”柔光»(柔光),同時降低必要的透明度。

接下來,進入掩模增亮調整層(或第一變暗 - 沒有差別),採取軟刷(第一顏色不一定白色),用10%的不透明度,我們暴露所需的大小(越小越好),並且大大放大圖像,開始耐心地照亮周圍的皮膚不需要救助變暗的區域。

然後移動到掩模遮光層和用相同的堅韌部分應付輕皮膚,週期性地重疊黑白層的彩色圖像上的控制效果。 細緻的工作,但結果是值得的。

修飾的工具變亮或變暗

通過這種方法,當你需要做的使用“的Photoshop”有些工作是不是有權道奇燒傷經常使用照片破壞性糾正。 臉部修整(俄文方法名稱聽起來像“道奇刻錄”)與它的幫助下進行的。

在本質上,該方法類似於先前的使用曲線,但在這裡為照明和調光只有一層,它是圖像層以上創建和傾其中性色50%灰色(編輯→填充),改變在“軟光”混合的模式。

然後,我們可以放心地修飾肌膚在這個子層,用工具調整其結構“打火機»(減淡工具)和”淡出»(刻錄工具),或用軟刷(白色減輕和黑色變暗),選擇所需的不透明度。

潤飾:“過濾器”的工具

對於“Photoshop的”相對快速和戲劇性的結果美艷照片編輯往往涉及的模糊和降噪功能,類似物,其中使用幾乎所有的照片編輯器。 臉部修整,在生活方式使很少對應專業水平,因為模糊,這種或那種方式,導致皮膚紋理混亂,其程度取決於藝術虛擬化妝師對。

事實上,該方法是在不平整和皮膚平滑的“平滑”。 下面是這種處理的變體。

撫平使用“噪音”工具皮膚

首先,複製我們的照片要選擇使用適合於特定情況下的選擇工具,包括“筆”和口罩,或反過來,從面部軟(約50%),“橡皮擦”一切的區域去除除了皮膚面部皮膚層,包括眼睛,眉毛和嘴唇。

在完成選擇(或分支)後“過濾器”皮膚的領域轉到菜單並選擇“修飾”,其中有必要重複幾次通過實驗選擇為特定圖像,其半徑值的效果(按Ctrl + F),或者“中值”。 如果一個人已經變得太做作,你可以將其添加一點“噪音”,然後稀釋“高斯”,但依然沒能避免皮膚,這是這種方法的主要缺點的質感顯著損失。

臉部修整與“塗抹”

此COLLEC潤飾整體類似前述,但在這種情況下,通過面部圖像校正(或皮膚的選定區域)通常分為兩層(重複的圖像或選擇)的其中之一的皮膚通過對準色調和軟化對比度平滑化,並且另一個(減少紋理 - 比第一)更高。

由平滑層解決的問題(當閉合可視性兩者)通過使用命令“模糊表面»(表面模糊)與約7 p的半徑,和閾值/閾值水平的10-11的範圍內,或”模糊“菜單”過濾器“。

如果之後的“平滑”層上的效果應用仍然不理想的元件,它們可以是輕輕軟油漆刷,在所需位置處與Alt鍵一起選擇在面部點擊適當的顏色。

到的層負責紋理(圖像或突出顯示的第二拷貝),即用於恢復(返回)失去了模糊份正當的噪聲的應用消除插頭噪聲忍,但是可以分配和選自“噪聲”的過濾器“降低噪聲”通過配置必要的參數效果基本上,並且如果必要,和附加模式中,具有與最有問題的信道在那裡工作。

擺脫不必要的噪聲,紋理可以顯示稍稍降低對比度,並與過濾器設置“USM銳化»(USM銳化)工作。

現在,完成潤飾面仍然只是兩個層的內容在一個單一的單元,該單元,站在紋理層通入“過濾»→«其他”結合和選定的“顏色對比»(高通濾波器)與一個小的(小於8 )半徑,所以有僅臉部元素的輪廓。

然後去“色相/飽和度”,它位於菜單中的“文件»→«補償»完全除去飽和度(-100)。 最後,更換後把圖層混合模式為“疊加»(疊加),我們將退還失去皮膚紋理,它可以在必要時增強,一點點變亮。

除了基本的圖像編輯器,呈現給世人,Adobe公司在網絡上的今天,還有許多其他方案,包括那些專門從事虛擬的改造,每一個都是一個完整的照片編輯器。 臉部修整他們幾乎自動執行。

插件在Photoshop修圖

一間“fotoshoperov”-plaginov的相片修飾,包括護理操作“為litsom2考慮插件聶的Color Efex Pro的3.0齊全,最強大和最流行的擁有五十多個過濾器和近250效果。

這些過濾器的努力,以提高整體的照片和添加藝術效果,但“萬人迷問題”來處理這樣的插件,像動態皮膚柔化,魅力光暈和色調對比等。

用戶和插件的ArcSoft人像+ 3.0.0.402改裝/便攜式的青睞。 他,其實是一個照片編輯,修飾可以在幾秒鐘內完成的面孔。 該程序會自動評估皮膚的條件和圖像校正為17的參數,然後就很難找到任何故障。 插件巧妙應對皮膚瑕疵,保持其質地和不影響面部的主要內容。

潤色 - 在線

今天,沒有麻煩給一個人天然的吸引力,這是沒有必要了解藝術修飾的複雜性,甚至安裝特殊的程序。 許多網上的資源,例如,gde51.ru/services/retush-photo或makeup.pho.to/ru/提供完全免費的潤飾照片,包括化妝。

有利於實現視覺效果,如平滑和 除皺, 皮膚擺脫皮膚病的缺點,消除“紅眼”效果,消除油膩,以及平滑的皮膚,增添了迷人的效果。 除其他事項外,這些程序能夠使用風格化幾十種圖像。

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