計算機, 程序設計
如何創建在“同學錄”自己動手遊戲?
縱觀遊戲開發商,太多的人希望有一個良好的生活。 但如何實現這一目標? 其中一個最可靠的方法 - 去踐踏已有線索,在那裡你可以分析什麼和如何,並事先知道所有的陷阱。 因此,本文將研究如何可以 創建自己的遊戲 中的“同學”。
從哪裡開始?
我們正在對遊戲的概念
同樣重要的是這個問題的資金面(其實在大多數情況下,遊戲正在做賺取/獲得名望為igrodelov)。 除了之類的東西付出的人遊戲服務清晰可見的一面,也有不得不花的錢主辦,並購買一個域名的初始財政負擔。 在與活躍的提問人的工作的決定仍然是如何最好地建立金融系統:從一個或大或小的大量的人得到一點錢。 因此,這是更好的 - 從10萬人領取100盧布或100人獲得10萬盧布。 每個人都選擇自己,但是當你選擇第二個選項,你會有興趣不僅如何在“同學”創建一個遊戲的問題,而是怎麼也感興趣的其他人誰也不能付出那麼多,因為如果他們不會,“精英”錢還不是打一處來。
讓你自己的,或在一個團隊?
哪種編程語言選擇?
非常活躍的是一個問題, 什麼編程語言選擇 在“同學”創建一個在線遊戲。 選擇是:
- 的Ruby-on-Rails的。 很簡單的語言,它允許你創建一個適度具有挑戰性的遊戲。
- HTML。 編程語言,允許您創建簡單的遊戲。 商業用途是非常困難的。
- 動作腳本。 巨人遊戲在市場上。 這不會是一個誇張地說,在“同學”中提出的所有遊戲90%都寫在這個編程語言。 這是由於顯著功能和可用性。 此外,網絡有很多導遊和空白創建遊戲。 大多數在回答開發商同學錄“如何在創建一個遊戲”,“在什麼語言?”選擇了他。
- 團結3D。 這是用於編寫三維遊戲年輕漂亮的編程語言。
應用程序編程接口
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