計算機電腦遊戲

蝙蝠俠:阿卡姆起源 - 系統要求與概述

蝙蝠俠:阿甘起源是著名的四部曲,其發展並沒有參與慢拍搖滾樂工作室的第一場比賽。 不會有一種誤解,認為一系列的“阿甘”的是在遊戲行業最好的超級英雄故事。 售出數百萬份,龐大的預算和球迷的讚譽 - 這一切說的華納兄弟的機翼下發行了無可挑剔的質量冠軍 在這篇文章中,我們將討論什麼是蝙蝠俠:阿卡姆起源系統要求,並會告訴你很多關於該項目的性質。

遊戲的簡要說明

這是“黑暗騎士”,它延續了“阿甘”系列的情節敘述的第三部分。 從事華納兄弟工作室蒙特利爾分工的發展,並擔任發行商華納兄弟公司 互動娛樂。 該遊戲發布在所有主流平台,包括PC,PS3,X360和Wii U發布發生了2013年10月25日。 標題是不是熱情地接待了作為它的前輩,但是,球迷少數仍然聚集。

概觀

之前我們給蝙蝠俠:阿卡姆起源系統要求,講一些關於遊戲。 作家決定鑽研一個年輕的布魯斯·韋恩的故事時,他沒有這麼冷血無情的敵人。 因此,我們很高興劇情前傳整個系列。 譚,或許,始終是一個不安分的地方,這是我們展示在故事的開始。 由於這裡的惡棍是正確的8個字符,包括小丑尤其突出 - 也許是宇宙中最豐富多彩的個性“蝙蝠俠”。 在這裡,他是剛剛開始它的方式臭名昭著的惡棍,不過,聽他談話,並遵循一個非常有趣的和有趣的瘋狂行動。 一般來說,開發商的敵人想盡辦法,因為他們每個人都有獨特的特點和風格,使通道更加有趣。

什麼項目喜悅,因為是一個開放的世界的可用性。 唯一的問題是,劇情梗概,不幸的是,幾條裙子在陰鬱的城市的各種類。 是啊,他畫,並欣賞風景與他們的輝煌,但是,全徹頭徹尾缺乏有趣的任務。 除了在阿卡姆起源的主要故事的通過僅僅是閒來無事,只是平淡收集線索和謎題肺部。

戰鬥系統是不是很自第二部分改變。 布魯斯還扔左和右的敵人,和小工具的存在,您可以通過在隱形的使命,不提高幾十個打手中報警。 夠了,老闆,戰鬥看起來與標準的背景很相襯打架蝙蝠俠。

良好的技術成分:譚外表美觀和大氣,與飄落的雪花,和所有參與的過程中,迫使合適的情緒。 在優秀的水平紋理質量,為什麼在蝙蝠俠:在相當高的速度阿卡姆起源系統要求。 但後來更多。

最後一點想強調的 - 是一個多人模式,這是不是說,一個非常有趣的或創新。 在線戰鬥的本質是兩個團隊組成的3名球員之間的電阻。 此外,照顧玩家下可以得到各色人物:貝恩,小丑,蝙蝠俠等等。 作為一名球員槍支的兵工廠:突擊步槍,卡賓槍,獵槍和更多。 幾種模式,但其中不少是2-3的比賽無聊。

蝙蝠俠:阿卡姆起源 - 最低系統要求

我們已經提到了圖形的起源的質量是非常好的。 對於本地美容滿足老化引擎虛幻引擎3.5,然而,有才華的藝術家景觀的手中變成了整潔,細節也鼓勵各種設施。 因此,該系統要求如下:

OS: Windows Vista中
處理器: 雙核CPU 2.4 GHz的
顯卡: 的GeForce 8800 GTS /的Radeon HD 3850
RAM: 2 GB
硬盤: 15 GB

填充任何類似PC允許在中低設置舒適的發揮,但是,考慮世界街頭所有的美女可以是更強大的機器,我們下面列出成分的存在。

蝙蝠俠:阿卡姆起源 - 系統要求(推薦)

所以,為了看比賽是什麼它最初的意思是需要具有以下特徵的PC:

OS: Windows 7的64位
處理器: 4芯的2.4 GHz
顯卡: 的GeForce GTX 560 /的Radeon HD 6950
RAM: 4GB
硬盤: 15 GB

正如你所看到的,對於當今PC的要求是非常充足的,所以不必掏出進行升級。 對於2013年類似的系統被認為是足夠強大的。 此外,在蝙蝠俠:在PC上阿卡姆起源系統要求指示,著眼於,開發商已經準備了一攬子方案,其中特別要注意的Nvidia PhysX物理事實。

總之

因為在每邊有既能在故事和遊戲可以追溯到二次想法,你不能叫“黑暗騎士”向前邁進了一步的第三部分。 然而完美的優化,舊項目,精緻的劇本和良好的圖形的巧妙模仿做他們的工作 - 遊戲涉及遊戲玩家10-15小時的實時,給了他一個獨特的冒險。 在本文中,我們導致蝙蝠俠:阿卡姆起源Blackgate系統的要求,這不再被認為是一種“阿甘”系列,引起負面情緒的風暴在PC玩家最後部分釋放後的爛攤子。

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 zhtw.birmiss.com. Theme powered by WordPress.