計算機電腦遊戲

遊戲星球大戰:前線:概述,特點和評論

娛樂應只攜帶一種樂趣,因為真正的遊戲玩家這麼長時間尋找遊戲中,您可以在您的計算機或遊戲機上打開一個合適的選擇。 因為它的多樣性,以找到最完美的選擇是困難的,如果不知道星球大戰:前線。 遊戲概述令人懷疑,甚至說他們看到了一切可能的技能和知識的玩家。 這個項目有一番風味,並準備驚喜,甚至根深蒂固的球員。 有什麼特別之處這個項目? 對於他這麼喜歡普通用戶的? 有哪些主要優勢? 在這一切都將有助於了解遊戲的概況。 星球大戰:前線 - 他們的“招數”,最主要的一個獨特的項目 - 要知道它們是什麼,然後該項目必將成為您的igroteke的最愛。

關於遊戲

在電腦和視頻遊戲控制台的屏幕出來的項目2015年11月17日。 嘗試並評價其成分(故事,通道,圖形)可以在平台上,如PC(Windows)中,Xbox One上,遊戲機4.這種獨特的網絡射擊遊戲不僅為主題喜愛“星球大戰”。

本場比賽完美地工作,並在其發展是EA DICE開發的工作。 但是,什麼高興的出版商電子藝界,所以這是該項目的輸出質量,改良,而不是原始,如其他媒體公司之間經常發生的。 對於遊戲的全部操作體系的要求都相當高:需要64位Windows 10或更高。 這個過程並不比Intel酷睿i5 6600或同等更少。 需要16GB的RAM,你需要所有的40 GB硬盤驅動器。 不要忘了,需要更新的DirectX 11.1。

這個想法和參與者的意見

但是,如果以揭示原因,並在這裡建立這樣一個傑作的想法,開發商從從頭到腳銀河戰爭。 時間,我們的星球可能不都看到了它,那麼它的時間把星際空間在媒體領域,並顯示彷彿戰爭是和什麼樣的作用會接受它,星球大戰每個玩家:前線2015年的調查讓我們明白,一般來說是個好主意但更令人驚訝 - 這是它的實現。 它使人們定性:感興趣的一切,從開始到結束。 玩家常常會留下積極的反饋:一個動態的項目活著。 這是缺乏在前面的部分的東西。 但是,一切都在細節。

特點

要做的第一件事就是要指出一個事實。 從開發商的新項目 - 它的娛樂,你只能在網絡上欣賞。 因此,只有在朋友的陪伴下,您可以評估星球大戰的所有優點:前線。 回顧比賽的真正有趣的,甚至從現在開始,因為現在是不是一個單一的任務,並全面戰鬥。

我們使用的風景“星球大戰”在這個項目中。 這是特別愉快的星戰迷:前線3,它的各個部分的概述,您可以確保遊戲是值得你的關注。 由於立即球迷這幾百萬軍隊,並決定嘗試遊戲,並沒有在她的失望。 沒有單一的線圖。 現在,這是一個精心設計的多人遊戲,殭屍網絡以及故事情節的發展速度非常變過程中的遊戲。 但是,如果我們談論了遊戲的技術進步,這裡充滿了嚮往。 這又是發布者,這是不是高興的葡萄乾玩家的另一個克隆。 不! 在這裡,這是什麼! 這是通過審查證明。

讓我們回到細節

但是,如果你不注意的技術部分,即什麼是星球大戰:前線。 概要明確指出,應特別注意給出的圖形組件。 立即引起了我的眼睛的第一件事情 - 這是一個爆炸。 在遊戲中的一切飛行。 爆炸甚至從艙口蓋,嚎叫激光器,當然,你可以看到多遠的所有時間小人,達斯維德束產生和傳播反政府武裝。

數小時,遊戲pleya所有這個夢幻般的屠殺大幅podnadoest。

但是,這是不錯的,所以是在星球大戰訓練可用性:前線。 概述,您可以看到遊戲的亮點,但新兵在戰鬥中直接培訓 - 在其範圍內的寶貴經驗。 工具提示會像明顯的事情,並在工作中,到你想要去的很長一段時間去思考和做出正確的決策。

人物,模式,遊戲

但是,如果我們談論這個項目的其他方面,也就是說,它是別的東西interesnenkoe。 例如,9種不同的遊戲模式的存在。 這是一個真實的記錄。 他們每個人都非常有趣,因為它有自己獨特的目標和目的。 他們仔細一看星球大戰:前線2015年概述每種模式的 - 這也是你需要知道的初學者必要的信息。

  1. “卓越”。 其實質在於經典的捕獲控制點。 這種模式從遊戲的一個部分移動到另一個特定的轉型沒有關係。 任務 - 超越目標。
  2. “攻擊步行者。” 真正的戰鬥是在這種模式下打開。 之前在播放器中打開本交鋒:大量的帝國步行者關閉在叛軍基地。 任務 - 拯救從滲透的基礎。
  3. “中隊”。 特別對戰士的戰鬥。 我們將需要建立一個飛行機器未來,雖然最初這將是非常困難的。 因此,在這個任務中,你會不斷流失的通道的開始。 拿到手一點點在空氣中,和 - 瞧 - 你可以放心地佔據了上風在執行任務。
  4. “戰鬥”。 在一個回合,球隊需要摧毀一共有100名敵人的。 其側快做,並採取獎和影帝頭銜。 除了這一切都將是一個經驗和大量的信貸。

星球大戰:前線3,其他模式的概述

但是,這並沒有結束任務的列表。 還有,將請其他目標。

  1. “戰鬥的貨物。” 這是一個典型的“奪旗”。 它也需要保持其基地的防禦,並捕獲敵人通過一切可能的手段,武器和裝備。
  2. “刪除區”。 這種模式的目的是很有意思:在地圖上的一個點有一個寶貴的資源膠囊彈出。 她是一個,但誰想要聚會 - 兩個。 誰可以找到並採取先膠囊,這是無可爭議的贏家。
  3. “機器人區”。 使命作為一個整體是類似於“落下區”,但它的功能,它是利害攸關的不是一成不變的廢棄膠囊,以及充滿活力和不斷移動機器人。 趕上他們是非常困難的。
  4. “狩獵的英雄。” 普通士兵一束必須殺死西斯或絕地。 根據英雄的使命將發行。 任務 - 先摧毀它。
  5. “惡棍與英雄”。 在所有提出的模式,這是最有趣的。 這裡有三個英雄和三個戰鬥到死。 獲勝的球隊,倖存者,其中的佼佼者。

在一般情況下,這種多樣性使不同的時間在星球大戰:前線2.檢查前一節也很有趣。 是的,有少的模式,但它是一個延續和新的歷史的開端。

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 zhtw.birmiss.com. Theme powered by WordPress.