計算機電腦遊戲

Mount and Blade 2:Bannerlord:系統要求和遊戲預覽

Mount and Blade 2:Bannerlord - 流行系列的一個新的部分,其發布計劃於2016年。 還沒有確切的發布日期,但會很快發生。 在這方面,值得了解Mount and Blade 2:Bannerlord。 系統要求,初步審查遊戲和其他細節,您將在本文中找到。

發展史

關於遊戲的第一次,信息在2012年出現。 開發商發布了一個預告片和所有。 之後,工作室進入陰影之中,全力投入項目的開發。

根據拖車,很明顯,圖形組件和動畫在Mount and Blade 2:Bannerlord中變得更加完美。 遊戲的系統要求分別比上一部分增加。

在2015年,引入了許多玩法和遊戲的關鍵元素的版本。 玩家注意到,新產品將被完全重新設計界面,庫存和管理。 在2016年3月,第一次出現了新遊戲的遊戲錄像。 開發商決定讓系列的粉絲驚喜,並在視頻中展示了以前沒有參加過的新技術。

什麼是遊戲?

整個系列是一個中世紀的遊戲。 在Mount and Blade 2:Bannerlord中,系統要求如下所述,動作是在上一部分事件發生200年前開發的。 玩家正在等待幾個絕對新的派系。 每一方都有自己獨特的優點和缺點。 各派專攻各種工藝,具有不同的作戰單位。

接下來的改進就是增加攝影。 由於這個系列是獨立發展,作者沒有太多的錢來創建一個完整的AAA項目。 承諾改進的故事場景,軍事演出等等,在Mount and Blade 2:Bannerlord。 系統要求由於這個稍微增加,但遊戲依然可以在一台相當薄弱的電腦上運行,如工作室所說。

前一部分人不會忽視和噁心的模範。 遊戲的粉絲不認識這些新奇的角色。 在Mount and Blade 2:Bannerlord的人將不僅在臉部和頭髮上有所不同,而且在身體,身高和其他許多參數上也會有差異。

機械學

整個遊戲圍繞著兩個關鍵的力量 - 它的管理和戰鬥。 看來,在一個項目中,這種完全不同的趨勢如何並行? 然而,開發人員設法做到這一點堅實的五。 根據創作者的說法,遊戲仍然是整個系列的廣泛領域。

有趣的細節

開發人員使用Motion Capture技術製作人物和運動動畫時, 有了它的幫助,結果是創建一個更逼真的虛擬角色的行為模型。 對於配樂和音樂,您不必擔心:創作由開發流行的上古捲軸天際線的人完成。 此外,新穎性不僅將出現在個人電腦上,還將出現在遊戲機上,但稍後,創作者將不得不在控制台下優化控制方面做很多工作。 在Mount Blade 2 II Bannerlord系統要求意味著支持DirectX 12接口,因此準備更新您的視頻卡。

遊戲引擎從上一部分去了新的項目。 不過,工作室不得不從頭開始重寫,以實現更好的優化和圖形質量。 以前形式的遊戲引擎不再符合現代遊戲的要求。

Mount&Blade 2(II):Bannerlord:計算機的系統要求

由於開發者承諾改進圖形(這可以從預告片和遊戲視頻中看出),那麼您將需要一個比上一個功能更強大的計算機。 要運行遊戲,您需要每個核心2.5 GB的2核處理器,2 GB的RAM,1 GB的視頻內存和17 GB的可用空間,以便在硬盤驅動器上安裝遊戲。

對於最大圖形設置的舒適遊戲,您需要使用英特爾或AMD的4核處理器,4 GB RAM,2 GB視頻內存以及硬盤驅動器上的17 GB可用空間。

現在你知道Mount and Blade 2:Bannerlord最低系統要求,並且能夠準備發布預期的項目。 目前開發商在三月份發布了一個視頻,還沒有向粉絲提供任何信息。 它只是等待和希望。

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