計算機程序設計

PHP構建:類實例的創建

面向對象編程的想法是更廣闊的可能性PHP,因為它的特殊性,但即使在目前的實現中,它為程序員提供了無限的可能性。 PHP構建體設計 - 一類(對象)的一種特殊的方法,每當創建一個實例的時間調用。

限制是,PHP在一個頁面的時間工作。 在當頁面刷新或裝在同一網站的另一個頁面時,所需要的系統對象從頭開始再次形成。

創建實例

類說明不需要有一個構造函數。 如果您需要準備的變量的初始值,抓創建類的實例(對象)對其他對象執行某些操作的時候,你不能使用PHP類結構的語法和書寫類的方法之外相應的代碼。

根據面向對象的編程風格的邏輯,每個類應該有更多的應該從分類抽象(全空)的祖先開始的構造函數。 過去的這個遺跡,而不是一個明智的做法。

當系譜開始顯著類,它有其自己的數據,構建與外部數據(對象),而不功能相關聯的屬性PHP是不可缺少的。

在這個例子中,函數(構造函數)被調用來創建(PHP結構)的類實例的日期。 它有一個特定的名稱,被稱為__construct機只有一次,在創建類的實例時。

這個類提供了一個靜態變量$ iUniqueNo,在這個班的每個副本都會有獨特的價值。 類的實例沒有任何共同之處,除了通過自己的交互方法的開發人員提供的PHP框架和語法的說明。

繼承初始化邏輯

每個對象必須實現其目的,有什麼他應該和做什麼,我不得不這樣做。 通過這樣在每個級別祖先合理透視初始化可以包括每個祖先的初始化,其後代稱為水平。

在這個例子中,關鍵字可以調用parent ::父類的構造與孩子的水平。 語義很簡單。 首先是執行初始化的祖先,那麼當前的實例。 首先遵循其自身的邏輯,第二個 - 他自己。

當每個對象從事的業務,整個過程是正確的,可以理解的。 但是,這不應該被普遍視為對所有設施系統的規範。

寶路系統對象的“食品”在第一近似可以有一些共同點,但產品有牛奶,西瓜,麵食和穀類,雖然它們屬於這樣的系統,但它們看起來,是相當不同的描述。

開發者必須建立在應用系統上的每個對象,而不是它是如何曾經有人建議。 每個問題都是獨一無二的,它是在PHP父結構使用的要求 - 不是絕對的。

公共和私有的構造

默認構造函數是常見的,可供所有後代使用。 並不一定表明公共職能結構,默認情況下,PHP將所有可謂司空見慣。

它是如何有意義的使用在設計師的描述,私人關鍵字-問題的特殊性,開發或程序員偏好的過程的功能?

從圖譜系對象的概念點可允許相對於他們的祖先的後代任何限制,但多少是合理的邏輯是很難說的,反正,在整體環境。

對象的生命週期

面向對象的編程PHP構建類更廣泛的機會,原因很簡單,後者只在一個頁面時存在的概念,它重新建立或創建另一個頁面。

通過JavaScript AJAX瀏覽器和服務器上的適當代碼參與可以幫助延長對象的生命,但在任何形式將是有限的風格。

PHP提供對服務器上運行腳本時,客戶端是“斷開”和“接受”客戶端回之前運行這些腳本的能力,但這不是當面向對象的程序是用C ++語言實現的選項。

在後一種情況下,你可以建立,這將是“永遠”對象的一個完整的系統,因為程序啟動和運行。 但是,它只能擁有一個固定的編程語言如C ++,C#,帕斯卡德爾福。 全部建成不同,生活更快,更達到一個動態的網絡世界。

從自我保護的系列化

你可以找到術語“系列化”和外觀在日常生活中的“魔術方法”這一概念的歷史理由。 但是,一切都容易得多。 完全一樣的C#序列化的硬度的C ++的自由之間的差值不同於陳腐概念:

  • 寫入對象為字符串;
  • 讀從字符串的對象。

上述包圍魔法和神話的神奇方法 - 精美,大聲,但沒有什麼實際。 信息世界是有趣的,主要在所有的視覺,聽覺,摸得著,可謂簡單而連貫的文字。

信息一直是,現在是,將來是一個字符串。 不管是什麼性質。 編程語言,單以自然的象徵正式結構 - 編碼表。

將對象轉換成字符串的想法,以便在必要的時候,有可能從該行又不失精髓恢復 - 一個非常實際的想法。

從自我到自我

其語法語義 PHP結構構造是有限的,但如果設計師顯影位置發展:

  • 這是開始-創建一個全新的實例;
  • 是當前狀態-創建現有的實例。

由於它只在一個頁面的時間存在對象的系統,他們撤回自己的事實PHP限制。

在創建的網站上的網頁形成對象的系統,你可以將它保存。 為簡單起見,這個過程不一定是所謂的序列化,我們可以限制現狀的保存(數據庫文件),以及何時重新召集在同一頁面,或在同一個網站建立另一個需要,簡單地恢復事務的當前狀態,這已經形成。

在這種情況下,在創建對象系統只一次,並在該網站的過程中它只是發展。 根據這項計劃,你可以設計對象的系統為適應不斷變化的條件。

自我延續的系統對象“記住”的遊客和狀態頁面,每次我們運行PHP時的行為,它不是從頭開始創建,並恢復到以前的狀態。

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