計算機電腦遊戲

Uill Rayt - 傳說中模擬人生之父

有沒有這樣誰沒有聽說過該系列遊戲的模擬人生叫的玩家。 數以百萬計的世界各地的球迷 心靈的不FER 在這個模擬器。 廣受歡迎,並從銷售收入巨大造“玩具屋”在遊戲行業中最著名的人物之一的創造者。 Uill Rayt,是關於他和被稱為獨立發明並發展了這一模擬器的概念。 關於這個人的生活,我們將在我們的文章談。

Rayt Uill。 傳記

在亞特蘭大市的“模擬人生”,在遙遠的1960年創造者的出生地,並在那裡生活,直到1969年在他的父親,誰死於白血病去世後,年齡9年,與他的家人在一起,他移居到巴吞魯日,在洛杉磯。 1976年,威爾去路易斯安那大學,以及兩年的學習後轉移到技術大學。 在這些年裡,開發人員正在研究架構,機器人技術,工程和計算機。 而在這些學科,他大踏步前進,雖然沒有接到科學化程度。 早在1980年威爾被轉移到曼哈頓大學,但只用了一年學習那裡。 並有一個特殊的原因。

愛改變一切

在此之前,Dzhil Dzhons只是他最好的朋友的妹妹。 但這個女孩會再見面,威爾陷入遺忘。 退學,威爾,與女友一起去征服陽光加州。 他們定居在奧克蘭,其中萊特從事遊戲和吉爾的發展 - 繪畫。 將在第一個遊戲是不是大多數人不同。 潤射手還沒有收到承認在美國,但在日本賣得好。 在這個時候,他開始在一個叫模擬城市項目工作,但缺乏出版商不給程序員打開電源。

Uill Rayt - 遊戲開發商

1986年,他創辦了威爾Maxis的工作室。 該公司的聯合創始人成為Dzheff布勞恩,誰說服模擬城市的賴特繼續工作,並於1989年發布項目。 本場比賽成為大型。 該公司的價值已經增長到$ 3800萬美元,其股價開始為每人$ 50出售。 在本系列的第一部分已經成為一個小鎮的鎮長,並採取了居民的繁榮的照顧。 醫院和道路,產業的發展和收稅的建設,洪水和其他問題的後果的清算 - 這一切都是在每一個時刻忙碌的球員。 正確的管理使我們能夠開發出城鎮化大都市的大小。 “沙盒”風靡了全世界各地的玩家。

下列項目

雖然模擬城市的成功是難以複製的,開發商並沒有停止對取得成功,並繼續創造驚人的模擬器,這只能拿出Uill Rayt。 遊戲不是傑作,但沒有白費。 模擬地球:地球生命力,發表在明年具有相同的魅力和在同一棟樓的模擬器,但隨後的球員開始控制行星。

SimAnt:電子蟻群,其在1991年出現,是生活在一個蟻丘,在有必要制定殖民地保衛自己免受敵人,奪取新的領土的模擬。

1992年,他出版了新熱力,在有必要來管理地球上所有生命的生命,成長和發展。 在這種情況下,有可能改變任何生物的遺傳結構,並在模擬器中,任何玩家都可以感受到像一個小神。

1993年,該工作室發布了一個新的遊戲模擬城市系列。 模擬器的本質是相同的 - 你是在城市發展市長的角色。 但遊戲有許多創新:改變規模的能力,建設地鐵,與周邊城市和更多的互動。 此外,遊戲中有一個改進的圖形和後天等距。

與藝電的合併

儘管所有的招數,Maxis的工作室無法與各大博彩公司的競爭,而企業在工作室一切從每況愈下。 在1996年,經過該公司的股價下跌了10 $每人,Uill Rayt決定出售他的心血結晶。 收購這樣的公司很多,但通過電子藝術,其供的Maxis工作室$ 125萬韓元。 該交易的條款是相當糟糕,但該合同將不得不裁員近100人。 開發人員說,這是可悲的,因為該公司所有工人的工作人員已成為一個大家族的存在。 然後Uill Rayt繼續他們的項目的工作已經是電子藝術的一部分。

“玩偶特工”盛大的成功

2000年2月從字面上改變了世界,因為它是那麼外面傳來了新的開發人員的心血結晶 - 傳說中模擬人生。 這個遊戲的成功已經非常顯著,並且留在頂級模擬器銷售很長一段時間,失去它模擬人生2,但Uill Rayt已經在這個項目上的工作。 本場比賽是簡單而巧妙的在同一時間:你必須創建一個人與住他的生命,實現在各個領域取得成功。 玩“娃娃家”享受各種遊戲玩家的,使得所有時代最流行的遊戲之一的模擬。

2001年Uiil Rayt獲得在遊戲開發者大會的大獎,他對行業的貢獻。 2002年,模擬人生的創造者發生在名人堂驕傲的地方是沒有互動藝術與科學學院的一個鮮為人知的學院。 2005年,開發商公佈一個新的項目 - 孢子。 該遊戲於2008年出版。 雖然該項目沒有突破,他還是發現了它的觀眾。 2009年,由於與Uill Rayt領導的分歧離開藝電,但沒有走出遊戲行業,並在2013年,連同他的兒子創辦的公司Syntertainment。 目前,傳說中的開發者居住在加利福尼亞州奧克蘭市。

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