藝術與娛樂藝術

如何畫一個漂亮的自行車嗎?

“這是沒有必要推倒重來” - 一個詞組經常可以從我們的同胞的嘴唇聽到。 這意味著一切都已經想到了我們面前,這是沒有必要任何事情複雜化。 要做到這一點,我們當然不從事過重新發明輪子的那麼順利。 相反,我們借鑒。

馬上就應該提醒你,這不是一件容易的事。 很少有人能夠立即響應,如何分階段繪製一輛自行車,因為它需要知道它的結構。 我們將塑造一個普通的兩輪版本,熟悉的任何眼睛。 所以,去到繪圖

如何畫鉛筆自行車嗎? 第一階段

在構建未來的圖像的第一點 - 準備。 之前你畫一輛自行車,你需要把你需要的一切。 在我們的情況下,紙張,鉛筆,橡皮和直尺和圓規。 隨之而來的是拉伸記憶和精神想像我們打算粉刷 - 或者說,未來的畫面的組成部分。 在自行車的情況下,你需要在它的框架,把手,座椅,輪轂的想像力重建。 這就是最後我們將提供有關如何畫自行車立即開始的故事。 他們最常用的交通工具兩種,它們都差不多大小,都位於同一條線上。

因為我們拿一支鉛筆,圓規,畫一個圓兩個相等的,這將成為我們的自行車車輪。 現在,我們做了幾個毫米以下的羅盤解決方案,並在同一個地方再次戰平 - 這一次的輪胎。 用鉛筆油漆過它們均勻地或描繪的地形胎面 - 要求。 我們的自行車軸 - 現在所有的羅盤一樣在小圓圈的起點畫。

次回合

在此之後開始該圖的第二階段。 我們必須吸取身體,即框架和方向盤。 一開始,該線連接兩個輪子的線。 使其成為梯形的基礎上,這將表示在自行車車架,並繪製一個鉛筆形狀。

另外記得支撐架應該怎麼走。 從連接的鏈段的軸的線的中心,以容納所述側壁的上三分之一。 從上面就會去方向盤,這已經是在這個階段,也可以在鉤的形式來表示。 但座椅支架,我們會從相同點作為底部的支架開始,但在相反的方向走。 要做到這一點,借鑒底部的一行來我飛人的右上角,但不停止,並延長遠一點,因為在自行車座不位於在框架上,並在其上方稍稍高出。

飛人的底座的左側現在可以刪除 - 這是在我們的自行車設計是沒有必要的。 在第二階段完成後,我們只能糾正錯誤橡皮擦和油漆我們的框架。

第三階段

我們現在進入到主類的一個部分。 第三階段是已經繪製細節。 在其周圍延伸至所述踏板的位置後輪軸描繪電路 - 的點,從該發起所述支撐框架和座位保持。 然後描繪頂部踏板。 不要忘記,如果一個朝上,後者必須是在底部。

踏板之間的角度始終等於180度,即,它們位於一條直線上。 現在,從支撐框架與車輪的端部的點吸入細線曲線的形式 的手制動器, 並且所述邊表示轉向手柄。 而最後把我們的自行車座位。 同樣對於美感可以得出每個車輪輻條一個。

結論

我們希望,現在您了解如何繪製自行車。 而你,也就能夠應付這種情況。 請記住,自行車上其性能接近各個圖紙,但它應該是一塊工程。 畢竟,你想像它類似於原始。 好了,現在你可以隨時告訴你的朋友怎麼畫自行車,因為你已經知道進程的來龍去脈。

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