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對象“的Dota 2”:一個快速指導

要在“的DotA 2”取得成功,需要遠遠超過一個組成部分。 當然,首先重要的實踐與技巧的:你玩的越多,並成為在這個過程中採取有效行動的意願。 當然,你不要以為培訓“土手'有一定的限制。 其實,在這裡你可以無限提高,而且總是會有誰可以打敗你。

其次,你需要了解自己喜愛的角色,有自己的標準發展戰略和行動在戰場上,也能夠迅速找到自己的方式,並拿出新的東西,如果事情不很順利。

有許多不同的因素,其中之一 - 主題。 “的Dota 2”是一個遊戲中,有一個巨大的各種各樣的人物,如果你讀導遊給他們,你會發現,許多在所記錄的項目相關的缺點。 這意味著,這個人物要弱得多,如果不具備正確設置的東西。 這是有關這些主題將進一步討論。

在“DotA的2”的相關文件

開始,當然,應與基礎:哪些科目? “的DotA 2” - 你用你現有的英雄的技能和他的武器近戰或遠程遊戲。 技能,技能和健康,裝甲和速度破壞 - 這一切都取決於你按比例構思規劃水平和增加。 但是,如果你在商店購買的對象,並在自己的庫存ekipiruete,你的角色可以掌握一定的技巧,這是他不能。 他可以上升特性增加傷害或增加裝甲等。 隨著項目的幫助下,你甚至可以增加靜態參數,這不長的字符的水平。 因此,人們可以很容易明白,所有的字符需要的物品。 “的DotA 2” - 遊戲中,回合持續不會很長,不超過兩小時,所以在這裡你需要的一切,你可以為了加強他們的英雄獲得。

收據

當然,玩家再出現這樣的問題:如何讓項目? “的DotA 2”給予我們的不是這麼多的選擇。 最簡單,最常用的方法 - 在商店購買。 當你殺死小兵或敵方英雄,你得到的不僅僅是經驗,而且黃金,這需要花費。 你可以在商店花錢,買東西是需要你的英雄。 因此,它是合乎邏輯的,你不會在商店自發的,有預謀的幾種選擇建立自己的英雄購買商品,然後到目的地收錢買必要的東西。

然而,還有另一種方式 - 通過殺死小兵。 有一個輕微的機會,經過他的蠕變死亡dropnetsya任何主題。 當然,可能他會對你有用,是非常小的,所以這些項目大部分在商店出售。 不幸的是,這場比賽是被禁止的對象交換。 “的DotA 2”允許僅交換,涉及到耗材視圖的那些項目,即那些可以使用的 - 不同藥水,捲軸,等等。

類型的對象

如你所知,遊戲僅限於交換對象。 “的DotA 2”禁止你的隊友,你不需要戰利品通信。 因此,一個邏輯問題:哪些科目? 首先,有些事情是提升人物:他們佔用空間在您的庫存,並有一個永久的效果。 它們不能被轉移到其他的英雄。 還有是那些使用有限數量的項目(通常只有一個),你可以轉移,但他們對角色沒有影響應用前。 當然,到現在為止,他們還佔用空間,在你的庫存。

預製對象

也就是提供預製的項目 - 這是在“的DotA 2”最昂貴的物品。 它們包括適合在同一個庫存去當幾個元素。 每個元件可能對字符一定的效果,但它丟失或當對象被轉換成一個新的,或者被添加到該效果的其他部分 - 它取決於特定的對象上。 很多人認為“的Dota 2”是最昂貴的項目 - 一個聖劍,花費六千金幣,但是如果考慮到預製項目,箔下降立即到第三位,落後領先者袞,這本身就是價值不到三千,但對他來說,有四個升級,各自有剛剛超過一千價格。 其結果是,輸出幾乎八千。

誰可以使用的物品?

在“DotA的2”的每個字符可以使用或裝備幾乎所有的科目。 唯一的例外是那些對象的技能相同的字符的屬性。 然後,他們變得不兼容。

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