計算機電腦遊戲

星界邊境:遊戲的概述,描述和版本

我們已經成為近年來非常流行的電腦遊戲中的“沙箱”的類型。 這些項目往往沒有故事,沒有特定的結局,對你應該嚮往。 有一個廣闊的遊戲世界,和誰在一起,你可以以前所未有的規模進行交互,你的主要任務 - 生存。 一個在此領域的首批項目之一是“Maynkraft” - 他問了一個時尚的“沙箱”。 而如果他在三場比賽中的佼佼者,二維宇宙,在這一流派最好的遊戲是“見方的陸族”。 設計原理一直保持不變,但鑑於是不是第一人,但是從側面。 當然,它出來在未來幾年大量的此類項目。 其中 - 星界邊境,檢討其中,你將在本文中看到的。 這是“見方的陸族”的副本,但在這種情況下,你會不會在一個幻想世界居住,在一個美妙的 - 去一個遙遠的星球,在那裡你會等待危險生物和廣闊的機會,探險和殖民。 它是好星界邊境項目? 概述回答你所有的問題。

遊戲版本

據官方統計,本身是相對最近出版的遊戲,是因為它的發行剛剛舉行了幾個月。 然而,這並不意味著你以前不能打星界邊境。 釋放α和項目的測試版已經在過去是可用的 - 這是這方面已經引起了玩家之間的嚴重不滿。 不,許多開發人員(尤其是那些沒有大的預算和廣為人知的是誰)釋放他們的beta測試遊戲,所以玩家可以嘗試一下遊戲的可玩性,並報告說,他們喜歡它,哪些沒有。 其結果是,開發人員能夠解決所有的缺陷,最終草案是最高的質量。 但在這場比賽中的β測試持續了很長一段時間的情況下,處於不同類型和性質的星界邊境版本,也就是遊戲中增加了新的項目,生物,位置等。 而當它的發布時間,幾乎沒有發生什麼變化。 也就是說,事實上,開發商還沒有對他的創作一項特殊的工作,因為我們添加想要的一切,已經在測試期間。 當然,玩家們希望看到更多的令人印象深刻的工作,對項目已完成,但並沒有什麼你會不正確 - 開發商已經做出他們的決定。 現在你只能檢查審查,以決定是否要嘗試一下這個“沙箱”與否。

介紹

當你發現自己在遊戲世界中這個項目,你可能會發現你不小心啟動了“水晶球”。 也難怪 - 這兩個項目的相似之處有太多,而這樣做的原因就在於,遊戲星界邊境,檢討其中,你正在閱讀的主要開發者,參與創作“見方的陸族”的。 因此,他學會了從原始項目很大,並將其帶入遊戲。 但是,這,當然,它是高度升級了 - 做了一個完全不同的環境,增加了中心思想,這是不是在“見方的陸族”。 這個遊戲有劇情的假象,星際旅行和更多的可能性 - 在該項目足夠獨特的作品。 但有一個很大的缺點 - 事實上,他們是輕微的修訂,沒有這些你就可以花時間在遊戲中同樣的方式,以及起飛。 他們只是不需要:它們存在於遊戲,但他們沒有在遊戲世界中書寫正確,因為什麼變得無用,在一個完整的模擬“見方的陸族”看似獨立的和獨特的遊戲星界邊境轉彎。 概述進一步考慮這個問題更詳細,所以你可以想像究竟想像其中的利害關係。

設置和情節

好了,開始與主要成本 - 如果你不懂英語,你將需要發揮星界邊境裂紋。 該流派,“Maynkraft”和“見方的陸族”的祖先你沒有特別需要了解它讀取屏幕上的文本的事實。 憑經驗您選擇組件來創建一個安全的庇護所,強大的武器,等等。 對於這個項目,這裡有一些必須要考慮的更多詳情,請。 首先,原來的遊戲設置不明確 - 這是一個沒有幻想遊戲世界或其他零部件的任何具體說明。 在設置概述相當明確星界邊境的情況下 - 是宇宙上,您將在飛船旅行。 它已經可以提一提,主要是區別於以前的這個項目的一個故事“沙箱”。 在故事中,你是一個軍校學員,但在那一天,當你完成它,並成為一個成熟的軍人,你的星球是由外星人襲擊。 您管理之前,地球由塵埃外星人刪除逃到飛船 - 現在你漫步於不同星系,殖民和探索不同的星球,積累經驗,並與外星人,誰也剝奪了你家的最後一戰做準備。 正如你所看到的,它沒有令人難以置信的故事情節曲折,它不是唯一的,不給你任何令人難以置信的機會。 簡單地說,本場比賽是“作秀”,但你還是要更好的星界邊境裂紋,因為你需要大量的數據,以便在這個簡單的故事成功移動進行分析。

任務

這個項目的另一個顯著特點是你在星界邊境的不同人物的故事的過程中獲得任務分配。 秘籍幫助打發他們,但你自己可以很容易地處理好它們 - 這是不可能的說,他們是複雜的。 相反,它們可以被稱為枯燥而單調的 - 很多時候你會碰到同樣的任務,其目的是使任何物體或殺死任何生物。 這似乎是這些任務應該幫助玩家了解遊戲世界,這是一個嚴重的問題,在“Maynkraft'和'見方的陸族” - 在命運全你到世界的中心,邀請您自己的生存,沒有一個單一的線索。 而你還活著 - 無論是在搜索一些信息,這將有助於你發到網上。 在這裡,假設一步步任務會向你介紹遊戲世界 - 他們只管理噁心的任務。 當然,與一些你的幫助就可以開始了解遊戲更好一點,但在大多數情況下,只有在任務你是困惑和混亂,所以你必須使用星界邊境作弊進一步推進。

戰鬥系統

在版本1.0星界邊境作戰系統是相同,這是目前在“見方的陸族” - 這是不是最敏感,但由於行動的自由,你可以使用所有在世界各地為你的武器。 但是,在新版本的開發人員決定將其中的機會是有限的一些特殊的老闆和水平。 其結果是,該項目定期變成了一些成熟的一些成熟,而不是最好的質量。 為什麼這樣做,沒有人能夠回答,但由於遊戲質量急劇下降。

新鮮事

本場比賽的另一大問題是,它並沒有提供幾乎什麼新鮮事。 正如前面提到的,所有的創新,還是無形的,無意義的,或只帶來危害的遊戲。 全是一樣的“水晶球”,但在新的包裝。 它可能會讓你大吃一驚和驚喜,如果你從來沒有玩過一個“水晶球”。 但在大多數情況下,“沙箱”的真正的球迷都在這款經典遊戲幾十甚至幾百的遊戲時間,在不可能的方式讓他們大吃一驚。 其結果是,你可以在網絡上這麼幾個劇情任務的星界邊境遊戲涉及,讓你去探索不同的行星和種族。 然而,所有這些一次性的娛樂,項目很快就厭倦了。

創意模式

但是,我們不能說這是不好的星界邊境遊戲 - 她的外表美觀,但一切新的,甚至是一次性的,是驚人的豐度。 您將享受探索不同的行星,從新型外星人的研究,並與他們溝通,以及選項為您的車輛安排,居住的行星,等等 - 這些選項在這方面是比“見方的陸族”多好幾倍。

超值服務

好了,現在是時候採取股票。 本場比賽的優勢可以歸結其明亮的和令人印象深刻的外觀,以及豐富提供給您不同的活動 - 從任務來探索未知的外星文明。 而這一切美妙的配樂,完美補充什麼在屏幕上發生的事情下。

缺點

至於缺點,他們有相當多的。 其中最大的有以下幾種:獨特的元素,是完全無用的和不必要的豐富; 故事情節,這是很無聊的 - 它只是尖叫聲,對於節目製作; 令人難以置信的相似性與“見方的陸族”。

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