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榮譽的電腦遊戲勳章:太平洋戰役:通道,審查代碼

一旦一系列榮譽勳章一直在體裁前所未有的領袖,為軍事射擊遊戲一個新的質量標準。 在多年的第二屆世界主題尚未覆蓋到的孔,使思想和各種各樣的使命請與每一個新的部分玩家的新鮮感。 下面,我們提出榮譽勳章遊戲:太平洋戰役回顧,以及許多其他事實,包括系統要求,規範等。

遊戲的簡要說明

發行血戰太平洋 這件事發生在2004年。 出版商EA遊戲製作公司和從事EA洛杉磯工作室和TKO軟件的發展。 遊戲的劇情延續了第二次世界大戰的主題,以史詩的敘述橫掃。 世界各地的評論家和遊戲玩家發布後受到熱烈歡迎的項目,注意到一個有趣的運動,良好的圖形和聲音質量。 此外 - 更多的東西。

榮譽勳章:血戰太平洋 - 回顧

正如預期的那樣一鳴驚人,行動開始精彩,嘈雜的,它充滿了特殊效果和戲劇筆記。 在遊戲中,我們並不急於在厚厚的東西拉,並發行,而是觀察者的角色的第一分鐘。 在標題的作用 - 海洋托馬斯·康林,承諾為美國的榮耀英雄事蹟。 在10分鐘的“pokatushek”賽后榮譽勳章終於消除侵入面具的冒險行動,顯示出了他真實的自我。

真正的戰爭在馬金環礁的金色沙灘登陸康林和他的同事後開始。 通過茂密的叢林快速的比賽,在日本瘦弱村叫喊,槍聲和爆炸聲不斷的聲音......有一種感覺,玩家真的打敵對行動的戰區。

榮譽的遊戲勳章:太平洋戰役是為系列和風格為一體的重要一步,因為開發商已經決定從腳本的場面盡可能地放過她的,涉及一個有趣的故事情節和多種任務,其中有超過20件。 可能玩家們失望的唯一的事情 - 是極為稀缺的副本不帶來任何清晰的故事,並聽取他們根本提不起興趣。 然而,這樣實在缺乏遊戲性修復。

和以前一樣,我們的英雄進行的全民皆兵,誰是同樣擅長應付對手的投籃命中再多也沒用,以及控制設備,能夠化解炸彈等的作用。 什麼一個驚喜,因為它是相當明智的AI。 將不再通過位置運行,全部遇難左右。 敵人巧妙地躲在後面蓋,可以從後面走近,並從5-6槍“咬”傷看到托馬斯的過早死亡。 最後,關卡設計師巧妙地有序可玩的任務,任何球員沒有足夠的時間在戰爭爆發暴風雨感到厭煩。

至於目前在榮譽勳章位置:血戰太平洋2004年,他們只有3個:馬金,瓜達爾卡納爾島和塔拉瓦。 這份名單是非常小的,為什麼你沒有注意到,一個好萊塢的節目,我們表現出使命召喚。 當然,還有其他的地方,但他們都非常短暫的,每場比賽只出現一次。 其中脫穎而出的很清楚戰鬥機,在這裡我們建議抵擋敵人推的波的使命 - 一切都發生快速和樂趣。

關於活力康林,它看起來並不像一個終結者,減少健康的脆弱的庇護所。 套件是罕見的(至少對於複雜的水平),只有繃帶掛起出血,一般 - 住Morpekh不加糖的。

總結上述所有,我們可以推斷,該遊戲是相當不錯:調皮的情節,充滿活力和多樣化的任務,圖像和聲音(的時間)的優秀品質 - 榮譽勳章再次成功拍攝取悅軍事射擊遊戲的愛好者。

通過

在榮譽勳章:血戰太平洋通道需4的行為以及序言和最後。 他們每個人的簡要說明,我們在下面。

在序言中,玩家在塔拉瓦(日本)的環礁捲曲。 在大街上1943年11月20日,並獲得立足之地的最重要的目標。 接下來,進入第一幕。

所謂出道使命“障礙”。 在一般情況下,這是一個典型的訓練比賽,這更接近與項目的所有微妙之處熟悉的球員。 這一行動發生1941年9月3日在美國加利福尼亞州。 所有你需要做的 - 是通過一個簡單的超越障礙訓練場。 接下來的任務等待著玩家 - “神槍”,它描述了9月3日的事件。 在這裡,我們培養妥善處理各種武器。

我們談談第二個行為。 在榮譽勳章:本章血戰太平洋通道將採取勇敢的人物珍珠港。 第一個任務叫做“攻擊”,它發生1941年12月7日。 行動開始開車旅行的地方,我們打破了船的位置。 過了一會兒,摧毀飛機和零被傳遞到一個巨大的戰艦“西弗吉尼亞”。 在此之後開始任務 “救生”, 引發玩家島的另一點。 第一動作將是關閉蒸汽加熱戰艦然後保存船員並傳遞到甲板上。 最後,作業的最後一幕 - “國防”。 目標是沒有那麼多,但履行他們是不容易的:我們是從保衛日本的戰鬥機無盡的攻擊美軍基地。

在榮譽勳章:第三幕血戰太平洋通道花費的時間最多,提供玩家精彩作業的整個堆。 其中第一個將“登陸”那個帶我們到1942年8月17日在馬金環礁,在日本。 我們清理海岸,然後繼續下一個任務 - “亨德森的攻略。” 最後,我們清理營地,摧毀哨塔。 接下來的工作被稱為“拯救他們的皮膚。” 在這裡,我們找到了運輸車廠,偷車,去海岸。 最後的目標是營救飛行員。 任務的最後一幕 - “離開小島。” 在這裡面,我們從我們的敵人清理海岸,摧毀迫擊砲,狙擊節能與清潔船。

然後移動到最後一幕 - “瓜達爾卡納爾”。 第一項任務被稱為“兩棲類”,滿足其1942年8月28日。 球員的第一個動作就是橫掃來自日本的村,以及飛機場亨德森的圍攻。 經過這一激動人心的位置,並摧毀坦克芝哈。 使命“兵臨城下”開始後,我們保持我們的軍隊立場和去櫃檯。 作業的最後一幕 - ,我們在戰鬥機上飛行並摧毀敵人的飛機“地球和天空之間”。

總結了榮譽勳章:血戰太平洋最後通道,包括2個任務。 第一種 - “來取代他們。” 我們開始與消除敵人的人群,然後進行掩體的探索和破壞。 最後,在比賽的最後一個任務 - “最後的戰役”,在這裡我們壓制敵人勢力的反抗,並設置標誌的舊塔。

系統要求

在榮譽勳章:血戰太平洋電腦配置要求低。 這並不奇怪,因為比賽是在10年前發布了! 下面,我們提供了遊戲,這將讓舒適享受遊戲的系統要求:

操作系統 XP
處理器 AMD XP 1.5 GHz或奔騰4 CPU來自英特爾
圖像 任何顯卡具有128MB的板載內存
RAM 512 MB
硬盤 4.5 GB

正如你所看到的,對於現代PC的要求不是太高,更不要說 - 最小。 即使在對等硬件的要求很低,我們提供一個良好的畫面,不傷眼睛,而且看上去很不錯的整體:逼真的水,重量輕,質地好的細節,各種山水......藝術家試圖榮耀,把靈魂到項目中。

榮譽勳章:血戰太平洋 - 秘籍

的犯規球迷一直在尋找方法,可以使他們的虛擬終止,這沒有什麼可以堅持強硬立場突破。 幸運的是,開發商已經準備了榮譽勳章碼名單令人印象深刻:血戰太平洋(PC),讓您更快更精彩的傳遞主要敘述。 開始進入作弊模式很簡單:所有你需要的遊戲玩家,所以是按波浪號“〜”或組合鍵“Alt +〜”,然後輸入所需的代碼之一:

  • 狗 - 包括無懈可擊字符模式;
  • noclip - 使托馬斯穿過壁;
  • notarget - 球隊打破AI;
  • fullheal - 欺騙,這完全恢復的主角健康;
  • MAPLIST - 允許您選擇的遊戲關卡之一。

這就是全部。 上述的榮譽勳章:血戰太平洋碼使遊戲更亮,更快,更瘋狂,但消失的一些熱情,使享受的位置,偷偷到日本,監視的健康和彈藥,不要 找麻煩 ,等等。

有趣的事實

本來遊戲發布僅在英文版本,這是講俄語的觀眾有點失望,不知道這個戲的語言變得不舒服。 然而,隨著時間的推移,在榮譽勳章:血戰太平洋俄羅斯的聲音,允許更加深入地了解這個項目的驚人的氛圍。 聽到母語是總是令人愉快,和劇情的背景是更容易理解。 如果您需要榮譽勳章:血戰太平洋裂縫,它可以在專用於遊戲或粉絲網站系列眾多論壇中下載。 純粹的本地化表現良好,但某些間隙與動畫誤譯特定詞組等發生。

此外,該系列的第七也可以誇耀的是,第二次世界大戰期間發生的實戰一部紀錄片。

為了激勵球員的秘密和獎牌的各種相繼出台,這將更多的講一點點。

後者實際上是信息的遊戲發布僅在PC上,但因為它是遊戲行業,其中重點是在控制台上非常罕見。

網絡遊戲

今天是無法想像的射手,這將是不存在的多人遊戲模式,在那裡你可以在忙碌一天後發洩不滿,玩真實球員幾場比賽。 玩榮譽勳章:在網絡上血戰太平洋是非常有趣和挑釁,並且該卡可以獨立選擇。

連接到網絡遊戲可以通過互聯網或局域網。 模式大致標準:團隊戰鬥,捕捉等。 當然,有一個地方,一個愉快的精品,其中的“入侵”模式。 其實質在於,在球隊之一,你需要捕獲或摧毀目標,而另一個事實 - 為了保護她。 我們時代的射手典型樂趣,但這樣一個有趣的想法是在那些日子裡新奇。

秘密

開發商曾嘗試過仔細與延長運輸時間數小時各種比賽的獎金和秘密的填補世界。 此外,隱藏任務的完成將讓你在榮譽勳章賺取:太平洋戰役獎章,這將打開訪問各種十字架,獎金項目,帽子和定制的其他元素。 因此,遊戲玩家通過時包括以下任務:

  1. 在“訓練營”,則必須全部命中目標,用他的手槍。 和1個目標必須花1子彈。 此外,有必要首先從砂漿淘汰的卡車。
  2. 在珍珠港,你需要進行進一步的行動。 首先,它涉及(前登上船)在碼頭傷員的搶救。 進一步節省水手在船上遇險。 下一步將是艦隊司令的救恩,卡在駕駛室。 最後,最後的任務 - 超過60架日本飛機的破壞。
  3. 下一步 - 冒險馬金環礁。 首先,我們跟她落地前銷毀從高射砲的卡車。 進一步吹瞭望塔給它的信號鐘。 第三項任務 - 尋找飛行員,他的飛機被擊落。 在村里,你還可以找到一個地圖,位於附近的水上飛機的建築物。 最後,最後一步 - 是要摧毀所有魚雷的戰鬥機。
  4. 然後我們搬進Gvadakanal,在那裡他繼續在榮譽勳章執行:血戰太平洋隱藏職業。 任務是最多的。 第一個 - 是在家居智能卡上的搜索。 接下來,我們給駕駛飛機,然後打倒那些誰試圖破壞他們的戰鬥機的可能性。 第三個行動將是砂漿船員的破壞。 下面這是一個關於官圖,裝死,以及日本生產的人群中安靜的探索。 此外,玩家還可以破壞彈藥的高速緩存,並尋找犯人,在路上一個深洞丟了,這不想去我們的同事在主任務結束。
  5. 最後位置 - 它塔拉瓦。 這尤其不必緊張。 首先,我們破壞了高射砲的計算,要拍一個美國水上飛機和爆炸倉庫魚雷。

在此,終點通過隱藏的任務,這是由開發人員編寫。 他們很容易通過,但獎金將給予非常有趣。

技術組件

該遊戲是基於發動機Lithtech木星,誰給了一個很好的形象工程。 2004年,開發商給了無與倫比的圖形,這是顯著改進著色效果,動態陰影,面部動畫人物和裝飾的行動發生在屏幕上的其他影響。 很高興和聲音著迷的武器裝備逼真的鏡頭,並選擇強大的配樂。 順便說一句,遊戲的許可副本適用於英語本地化,但你可以下載榮譽勳章:血戰太平洋裂縫,這是我們前面提到的。

總之

達到一定的時間,當使命召喚釋放:現代戰爭系列衛生部一定要保持領先的軍事射擊遊戲。 血戰太平洋直觀地顯示在一系列掉下 球迷:這是 一個多種任務,一個好的故事和好的字符規定。 需要哪些其他人完全的幸福嗎?

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