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正如在“Maynkraft”做一個框架,並用它

在日常生活中,人們經常使用各種家居擺設來裝點自己的家園,使其更溫馨,舒適,美觀。 和一個偉大的選擇是把繪畫,海報,照片,誰不佔空間的牆壁上,而裝飾房間,並給它自己的特點和個性。 同樣,您可以在“Maynkraft”登記,但實際上在現實生活中只是牆上的畫也不會顯得非常整潔。 為此,框架內的任何圖像,它掛直,不皺,看起來完美。 這就提出了如何“Maynkraft”做一個框架的問題? 畢竟,在這裡你甚至無法修復一些圖像,而無需使用特殊的塊。

框架“Maynkraft”

要了解如何“Maynkraft”做一個框架,你必須先處理的事實,它通常是必要的。 您可能需要一個塊,而不是有用的,所以也許我們不應該有不必要的信息打擾。 所以,你可能已經猜到,框用作裝飾元素,那就是,其實它並沒有的一些有用的功能。 所以,如果你在遊戲中的做法一切是非常理性的,你不能做自己這樣的單位,因為他們對你的利益沒有得到利用。 如果你喜歡打敗所有最美麗的,添加到您的內飾的一大亮點,它是你得心應手這樣一個對象。 這是時間來處理的事實,如“Maynkraft”,使框架。

收集的成分和工藝

與往常一樣,去創造你需要的其他項目,其中他創建的任何對象。 在這種情況下,如果你想了解如何“Maynkraft”做一個框架,你必須得到八極和皮膚 - 這些都為建立一個單選框的成分,如果你需要更多的,則量相應增加。 棒是基本成分之一,最有經驗的玩家知道如何讓他們,但如果你不知道,那麼你需要兩個板。 安排他們在中央電池和底部工作台,然後從這些材料你將有四極。 分別打造一個框架,你必須兩次重複此過程。 當你有足夠的極數,去皮生產。 她的手工藝是沒有必要的 - 只是為了找到並殺死一馬或牛,因為它應屬於皮膚。 她在替補席的中央電池的地方,和所有其它填充棒 - 作為一個結果,你得到的框架。 如果你想有一個生動的例子,你可以看看它的“Maynkraft”-viki。 如何使一個框架, 我們已經找到了,但如何使用它-這是另外一個問題。

使用框架

所以,你拿著有一個現成框架,所以急著用它,掛在牆上。 但它是空的,這意味著你需要用你想要的東西來填充它。 你已經學會了如何做一個框架:“Maynkraft 1.5.2”在這方面更糟糕的是,因為沒有馬,只能從牛獲得的皮膚。 現在是時候把幀插入圖片 - 要做到這一點,選擇在您的存貨要延續內存中的所有項目,把它拿在手中,並點擊框上點擊鼠標右鍵。 然後,她充滿所選對象的形象,你將有一個不錯的裝飾。 你可以任意數量的幀和裝飾他們的整個家庭,如果你的願望。 只要記住,在“Maynkraft 1.5.2”框架提取比在後續版本中更複雜。 它不是那麼重要,但鑑於該更新不僅是馬,但也有許多其它有用的功能,建議更新您的遊戲版本。

返回項目

它上面說的範圍不能與某些目的而使用說 - 他們只能欣賞,使他們的圖片。 其實這是不正確的,雖然這種方法的有效性是很值得懷疑。 畢竟,你把框架的對象,有被保留,也就是說,你可以把它任意次數。 一旦你決定擺脫圖片或回報的項目,你打破框架,以及主題落在了它。 但鑑於這是很簡單的,你可以在遊戲中胸部,其中放置了很多更多的東西,該框架作為存儲的用處是一個大問題。

bug修復

當框架首次引入到遊戲中,有一個討厭的錯誤。 用戶可以放在一個框架的幾個項目,但是當它打破了,只有一個人掉隊。 也就是說,其餘的項目丟失了,其中,自然,不是特別滿意的球員。 因此,非常快的版本被開發,還有的是,糾正了這個不幸的誤解補丁。 和框架的其餘部分很好地工作 - 它被用於不同的目的,甚至作為一個掛鐘或羅盤。 這是一個非常舒適和時尚,那麼你絕對應該考慮創建若干幀,然後你就可以使用自己的目的的可能性。

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