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海德在反魔法(“Dota的2”)。 DOTA 2,指南防法師

如從該字符,反魔法的名字清晰 - 敵法師的真正的風暴。 他能幾乎他們中的任何克服沒有任何問題,也可以打敗強烈依靠自己的技能的其它字符。 但是,應該牢記的是,反魔法 - 最稀有的角色之一的“土手',硬質便攜的代表。 這個人物需要在合作夥伴的部分不斷的關注,因為它可以在一個與對手的戰鬥一個極其微弱。 但在比賽結束後,他簡直變成無敵的,如果敵人團隊有反魔法,那麼問題立刻變得清晰 - 不要把它給泵。 因為如果這個角色達到它的潛力,不是每個人都有好處。 所以你可以了解如何玩這個角色的成功,你可以研究在反魔法的指南。 “的DotA 2” - 在你需要有他的性格贏得精通遊戲。 這是特別從一開始真反魔法和遊戲對他的中間 - 非常困難。

英雄的利與弊

任何字符各導向應該考慮雙方的優點和特定字符的利弊,有它的多維表示。 相同品牌和引導上反魔法。 “的Dota 2”是一個項目中,這在很大程度上取決於你如何能夠與他的性格來控制 - 即你如何運用它,好處是可以把劣勢,如果變成優勢。 因為無論是在反魔法足夠的利弊。 例如,他有一個令人難以置信的流動性,允許它足夠有效的移動地圖。 但與此同時,這種性格在很大程度上暴露於通過在開始和在比賽中間的敵人的攻擊,因此它必須得到保護。 反制很快製藥,但它是高度依賴於農業和否則無法抽水。 他的技能將是從遊戲到最後的第一個分與你有關的,但大多數的時候你會覺得顯著缺乏法力值。 在一般情況下,有很多事情需要考慮 - 你需要制定自己的戰略,這將是對你方便,大量的訓練,而不是僅僅依靠在反魔法的指南。 “的DotA 2” - 遊戲中,你沒有得到閱讀手冊,然後開始為特定人物發揮出色,尤其是當我們談論像反魔法如此複雜的性格。

法力損毀

這個技能是第二個最重要的是你的性格,因為使用它可以同時燃燒敵人的法力並造成傷害。 這個技能最大的加 - 他的被動。 您的每一個鏡頭從敵人會燃燒28至64點法力值(根據功率的水平),並從法力焚燒適用於60%的傷害指標單位。 這個技能不僅標識了反魔法本指南。 “的DotA 2” - 遊戲中的法力是非常重要的不僅是法師,也為弓箭手,以及短程戰鬥機,因為所有能夠使用它。 所以這是非常重要的,你抽這個技能,並學會使用它。 鑑於這種能力,你可以創建致命的韌帶反魔法。 “的Dota 2”是一個項目,這是非常重要的團隊比賽,所以,這個數字一點都不為過。

眨眼睛

雖然不同的英雄嘗試自己買的東西至少有一些隱形傳態的可能性,反魔法配備了技能,讓他隱形傳態隨時長距離讓人印象非常深刻的可能性。 當然,這是沒有必要解釋說,這是你最重要的技能,你需要盡快泵浦。 由於它可以很容易地採取逃避的角色 - 打入敵人的行列,將其射向蕭蕭和瞬間消失,讓你的伴侶被你繼續開始業務。 這就是為什麼如此受歡迎的展覽各種與反魔法束。 “的DotA 2”讓你有機會從戰術上考慮通過自己的行動,以達到最大的效果。

法術護盾

這個技能是不是對你有用,如果製藥公司,所以它的泵送可以推遲到稍後的時間。 事實是,它可以讓你在魔法抗性顯著上升,這是真實的,只有在與住對手的鬥爭,而不是與野怪和其他生物。 這就是反魔法的歷史。 “的Dota 2”中,你需要有良好的耐魔,如果你想與魔術師打遊戲。 因此,對於這個角色是他的主要職業,在能力的第一阻力位為26%和第四的50% - 這是一個巨大的獎金。 當然,在這種情況下,你應該想想是要反制。 “的DotA 2” - 遊戲中的許多人物都高度依賴於他們穿的東西。 反魔法就是其中之一,所以,通過選擇項目,你將需要非常認真地對待。

法力虛空

至於的Ulta反魔法,威力驚人。 但它是非常難用,所以你需要大量的練習。 那麼,什麼是這個技能的本質是什麼? 你可以把它應用到敵方角色之一,但它會影響那些落入誰的作用範圍。 在應用的時候能算多少法力點不夠關的主要目標,而且這個數字是0.6,0.85或1.1,這取決於如何抽ULT相乘。 這樣做的最好的部分是造成的損害適用於所有的字符,誰是在範圍內。 此外,接收小驚人的主要目的。 在一般情況下,這個技能是用來在正確的時間在正確的地方,可在右手毀滅性的武器。

角色反魔法

關於反魔法的作用已經說了很多。 隨即很清楚,這個角色 - 一個純進。 在這種情況下,非正式地稱為他的努力進位 - 在遊戲中最危險的,這是在開始和中間到底更更弱,和。 但是,應該指出的是,反魔法可以通過撞毀的幫助的Blinky敵人的行列,並以同樣的方式離開自己作為逃生。 在這種情況下,你需要在反魔法高質量的集 - “的Dota 2”的要求,這個人物唯一的好東西。

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