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裝甲戰:評論,玩家評論

會議中玩家玩家的第一次演講是“世界坦克”,其發行會在2010年聚集了20萬人的令人印象深刻的觀眾。 過了一會兒,這個多人遊戲的粉絲數量增加到數百萬。 她是互聯網上坦克模擬器的無可爭議的領導者,但一小時後,她離開了基地。

同級別提高了裝甲戰的玩家評價。 今年10月份提供了遊戲的全面訪問,所有有興趣的人士可以參加閉門測試測試。 在“黑曜石”公司的新項目中查看。

“裝甲戰:Armata項目”

在創建遊戲時,使用了在其他不太知名的項目中顯示的圖形引擎。

遊戲的視覺組件與遊戲界面的界面不同,遊戲過程的重要組成部分。 設置戰車方便簡單,但無法立即稱重所有設備。

當與“世界坦克”遊戲玩家稱之為“阿瑪塔”克隆時,他們有很多差異:

A)“伊甸園邊緣”是裝甲戰的引擎。 對他的玩家的評價一直是積極的。

B)現代軍事裝備決定了遊戲中完全不同的類別,甚至在名稱上也是如此。

C)整個系統的干擾行為使得遊戲玩法變得更加變化。

D)在裝甲戰機上實施了導彈導彈的使用。

E)主要區別在於動態防禦和組合護甲,要求玩家不僅對戰斗車的優勢有了很好的了解,而且對敵方的裝甲也有弱點。

F)裝甲戰是動態的,需要比類似項目更加集中。 有些球員注意到砲兵的相對無用,而且還需要在一個平衡良好的隊伍中。

G)在此模擬器中抽出船員的獨特系統。

什麼是完美的表現在遊戲中?

將這個遊戲與她喜歡的區別開來的最難忘的元素是PWE模式的存在,不僅可以泵送空閒的戰鬥機器,還可以藉出信用卡。

“裝甲戰:Project Armata”顯示在免費訪問系統 (“玩免費遊戲”) 的公開測試版上 。 如果我們加上這樣一個事實,即高檔車的水平並不算太高,遊戲業餘愛好者已經放棄了“坦克世界”,並轉而使用了“裝甲戰”。

不誠實的遊戲案例

在裝甲戰中,作弊的情況好多了。 第一天出現的作弊是固定的。 不誠實的通過遊戲的狂歡與引入的保護系統無關。 其他項目也有類似的情況。

“裝甲戰”有什麼優勢作弊? 一些程序允許您刪除部分紋理,以“輕”敵方的位置並引導。 即使是那些在難以逾越的障礙之後的那些車子也受到傷害。 瓦哈克有幾個修改,但他們工作的原則幾乎是一樣的。

獲得遊戲優勢的另一個方案是自動瞄準和射擊。 儘管準確性很差,但是這些作弊對於在遊戲中使用火砲的玩家來說是有利的。 在“Armata”中,砲擊不會造成很大的傷害,但可以製止前進的力量。

雖然論壇玩家“Armata”並寫出了作弊者的外表,但在大多數情況下,損害增加 - 這是一個很好的投籃和一小部分運氣。 在裝甲戰中,玩家評論經過仔細檢查,在“郵寄員”的情況下,這是一個罕見的事件。

什麼鼓勵玩家進行封閉測試,不僅如此?

在裝甲戰中,針是一個獨一無二的代碼,可以獲得免費提供給遊戲用戶的禮品盒。 這種慷慨的原因是在遊戲過程中引入新的獎勵機器,並且遊戲者被直接選擇用於遊戲,以便運行新的戰鬥單位。

同時,裝甲戰代碼在不同時間由油輪機庫補充,其中包括T-62型甚至T-92型。 他們在比賽中沒有給出的主要優點,但是他們允許在較短的時間內獲得中級戰斗車。 多人遊戲的主要問題是通過輸入一個簡短的密碼來避免的第一個級別。

誰是遊戲?

根據對各種論壇的評論,這款坦克模擬器雖然忠實於類似類型的新手,但是幻想遊戲和多玩家角色扮演者“Armata”的粉絲不太可能喜歡它。 因此,封閉式beta測試中的大部分參與者是來自“坦克世界”的玩家。

遊戲比熟悉的坦克容易掌握。 複雜性與一個不尋常的,更詳細的環境相關聯,需要快速評估情況和響應攻擊。

甜甜圈決定多少錢?

許多玩家認為公司“Mail.ru” - 字面上是一個黑洞的現金投資。 屬於本地化的項目需要用戶支付訂閱費用或為獲得武器或設備的附加特徵而付費。

不知道遊戲的未來發展將如何,但是現在高級帳號在戰鬥中沒有優勢。 即使是金色的戰鬥機器也是裝甲戰中的大獎賽。 獎金允許您通過較低級別的坦克“過渡”。

在遊戲過程中,Donat並沒有決定什麼。 當然,你可以買到戰車,但不是特種砲彈,具有更強的穿透能力。 “阿瑪塔計劃”是其中一個沒有成為頂尖玩家的遊戲之一。

平衡抽水

出戰戰車有三種方式:

A)作戰車輛以兩種模式進行泵送,但泵送在預期油箱之前的油箱。 戰鬥單位的初始選擇由在第一次進入遊戲時選擇的供應商決定。 製造業國家之間的模式幾乎沒有明確的分離。 一個供應商可以看到從美國,德國和俄羅斯的軍事運輸。

B)每次戰鬥後,坦克駕駛員都可以進行訓練,收集必要的資源後,可以用另一個替換。 以負責任的方式掌握指揮官的技能,戰斗車將成為戰場上的一個優秀單位,可以“拔出”遊戲或幫助同志逃脫致命的傷害。

C)戰車的船員也要接受培訓和招聘。 坦克中的人數由所選擇的模型決定。

遊戲中的餘額直接取決於水平,並在輸入新單位時進行調整。 與類似的模擬器不同,在“Armata”中,lev等級相關性得到糾正,這使得戰鬥相當和迷人。 即使你使用裝甲戰的守則,你將無法進入低級坦克。

目前遊戲中最具吸引力的是“挑戰者”,排名第一,可以阻止額頭上的傷害,並且還可以忍受多次攻擊。 毫不奇怪,這款戰車已經贏得了玩家同樣的吸引力和怨恨。

時間會說明,遊戲中的平衡會有多大變化。

總計

關於“裝甲戰”評論正確地認為,從2015年開始,“坦克世界”將逐漸邁向輝煌的過去。 當然,這兩款遊戲都會有自己的觀眾。 在多人遊戲的支持者中,總是有人不注意在項目開發期間用於發動機的東西,以及實施作戰車輛的定制性。

“裝甲戰爭”無疑將取代它的位置。 玩家將首先通過遊戲過程的平面設計,幾年前製作的新戰鬥設備,吸引遊戲玩家。

如果開發商繼續聽取玩家的意見並作出及時的改變,項目將把粉絲團聚在一起。

據許多玩家說,“Project Armata”是一款值得關注的遊戲。

根據已經在封閉beta測試中玩過的人的反饋,本文已經寫完了。 在戰場上見到你在美妙的遊戲“裝甲戰!” 玩最好的遊戲關於坦克的戰鬥!

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