計算機電腦遊戲

關於第二次世界大戰的最佳策略

第二次世界大戰的有些項目是深遠的愛國人物。 其他人則描繪那個時代的顯著歷史事件。 還有一些包括。 本文將討論RTS遊戲戰略(在這種情況下,關於第二次世界大戰)實時流派。 在實施例1-2項目區分基本品質和特徵。

英雄連隊

大概是第二次世界大戰中最流行和成功的戰略。 本場比賽的第一部分是以其獨特的遊戲,結合和基礎建築的系統策略的元素和作戰部隊演習。 主要任務是表示為捕捉重要的戰略點。 他們定期把那個去建築和作戰部隊建設的資源的所有者。 遊戲已成功實施住房制度,顯著提高了安全性單元在這個位置。 順便說一句,在第二部分中加入隱藏的破壞對象的後面,它有可能獲得在戰場上的優勢。

第二次世界的戰略 戰爭應該之間的中的相互關聯的連續任務的形式傳遞給用戶的情節故事方面正確繪製了區分。 值得一提的是,第一部分和它的續集是在這場比賽中顯著不同。 如果第一個是一個良好的創作和準確的歷史賬戶,在續集中,發生的一切完全相反。 籠統地說,加拿大開發商誇大了關於背叛,蘇聯指揮官表示 武術 和其他表達式“沒有後退一步!”的風格。 我們都知道,榮譽和記住我們的人民是如何捍衛自己的祖國的最後一滴血,不給法西斯勢力推進甚至一米。 這場比賽是在這樣一種方式均大幅逆轉 蘇聯軍隊 本身已經在每個任務結束成名,他的戰士們! 迄今為止,公司暫停,原因是人們詢問退出這些產品從市場上寫了很多電話的英雄2(約第二次世界大戰策略)在俄羅斯的銷售和分銷,讓孩子不熟悉的歪曲歷史。 從歷史的觀點和道德角度,這是非常不幸的是,開發者選擇構建單人戰役的這種方式,因為遊戲作為一個整體變成了非常有趣和有吸引力的。 因此,在第二部分播放,準備把它溫和,令人不快的圖片。 儘管這樣,一系列公司在右側英雄的列表列出了 “最佳策略 有關第二次世界大戰”,至少第一部分。

“敵後”

動態遊戲戰術的元素,策略,閃電和強烈的戰鬥,引人入勝的故事。 這是關於第二次世界大戰的戰略提供玩家4種系列可供選擇:蘇聯,英國,美國和德國。 總共有大約30任務:在空中,在陸地上,在日光下,敵後,該地區的保護等夜間作業。 此外,遊戲中擁有共同傳遞模式,專為最多四名玩家。 武器裝備的巨大的選擇將在raznobrazie遊戲帶來的,所以必要的,如果一些任務。 這樣的關於二戰策略主要用於傳遞一個接頭。 在這種情況下,用戶將得到從遊戲玩法的最大滿意度。

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