計算機軟件

DayZ獨立。 系統要求和遊戲

大約在後啟示錄世界的惡劣條件下生存遊戲在最近的時代已經成為非常流行。 幾乎父母這種方式成為了遊戲武裝突襲2 DayZ稱為業餘國防部。 注意到這一點修飾的非常流行,波希米亞互動工作室的創始人決定創建一個名為DayZ獨立分開的遊戲。 系統要求她低,但比賽是在alpha測試和優化不允許在高圖形設置,功能強大的計算機,即使業主打。

虛擬世界

動作遊戲,或者更確切地說,玩家將生存的世界裡,坐落在一個虛構的國家Chernarus的領土。 奇怪的情況導致了一個事實,即Chernarus的人變成了一個非常飢餓殭屍。

遊戲的領土是巨大的。 從一個鎮到另一個帳戶30分鐘以上。 Obbezhat全境幾乎是不可能的,而且有很多原因,這將在後面討論。 遊戲的世界是格外美麗,並詳細制定出來,但充分領略DayZ獨立的所有美景,系統要求必須符合至少最低限度。

遊戲基地

DayZ獨立的主要特點是使用什麼來手的能力。 撕裂的T卹,你可以包紮傷口,布和繩子變成了背包。 玩家收集的所有垃圾,它可能是有用的,甚至挽救一個生命。 不要忘了吃東西的時候,喝 - 只有高品質的產品,因為撒嬌可導致中毒。 特別有價值的比賽有藥物,因為他們可以免除各種疾病球員,再 - 拯救生命。

遊戲中的槍支被實現為接近目前,這會導致拍攝時有些困難。 為了精確計算距離,在零,評估影響和傳播 - 對於槍法的必要條件。

危險

嗜血殭屍 - 不是唯一的定居者領土Chernarus。 隨著他們的其他倖存者(播放器)只是渴望你的血液,哄搶和簡單地從殺人的樂趣。 所有積累的辛勤工作可以在一個瞬間變成安好心的手中。 即使你不殺,然後搶了肯定。 遊戲中有一個機會,玩家作為人質。 為此,作為一項規則,被手銬腳鐐在玩家不能夠提供阻力DayZ獨立的世界。 系統要求是相當民主,為什麼仗不值得在擔心滯後。

更糟糕的是,可以發生在一個球員加上其他疾病,骨折,中毒,血液和其他不可預見的故障損失。 然而,任何疾病是可以治愈的,斷裂 - 止血帶出血 - 停止結紮。 不過最好是避免這種傷害,因為任何人可以在沒有基本藥品和物品導致死亡。

生存基礎

播放器與地圖Chernarus上隨機選擇的點開始的路徑。 同時與品格,就幾乎沒有。 第一步是要找到位置,那裡的食物和水。 如果你是幸運的,在村莊或城鎮將是空的。 在這種情況下,你甚至可以得到的武器,保持和服裝與當地警方。 但是,這樣的地方應該謹慎走近,因為玩家喜歡有安排埋伏。

採購的裝備和武器,你可以繼續在他的屁股搜索的冒險旅程。 最有價值的東西,作為一項規則,可以在發現 軍事基地 和機場。 但是不要忘了,有經驗的球員也意識到了這一點。 在這些地方展開真正的格鬥。 更好地與朋友去那裡。

沒有人相信

在遊戲中的通信通常通過聲音發生,這是非常方便的。 措手不及圍觀抓到可以命令他舉起他的手,躺下或放下武器。 但是不要忘了手銬。 即使其他球員將說服你他們的好意,認為這是不值得的,很多千萬不要錯過把你的刀背(或在頭上沉重的東西擊中)的機會。 因此,要尋找什麼,朋友們在遊戲中這樣 - 一個非常可疑的樂趣。 這些字符非常發達,以及外界DayZ獨立。 系統要求甚至允許中等功率的電腦享受高品質的圖形。

系統要求

遊戲所要求的系統要求DayZ獨立鼓勵其充分性。 你並不需要50萬盧布的計算機上,嘗試了比賽。 即使是低成本的選項,從而輕鬆地最小設置DayZ獨立。 對於遊戲的最低系統要求是指從最低的圖形設置。 您可以在下面的圖片閱讀。

最大的系統要求DayZ獨立也沒有在今天的現實太高。 然而,該項目尚處於開發和優化尚未zvershena不允許最大化即使在現代計算機的畫質,同時保持可玩的性能。 在不久的將來,優化將得到改善。 精美的遊戲DayZ獨立,系統需求,以及發表會後低,能夠吸引,即使是最有經驗的球員。

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