計算機電腦遊戲

什麼是隨機的? 酸甜苦辣

隨機性的概念被廣泛應用於計算機領域。 這既可以是遊戲和編程,系統管理,人機交互等諸多方面。 但是,什麼是隨機的? 這是什麼意思?

起源

隨機性的概念已經來到我們從英語中最借用字(從“隨機” - “隨機”)。 從更廣泛的意義上說,這個詞是用來不僅指任何 隨機事件, 而且對過程本身-隨機。 也就是說,隨機事件的發生,銘文,數字......任何東西。

眾所周知,任何Anglicisms和 貸款的話 很容易紮根於年輕人。 而蘭德的包含在計算機玩家俚語的概念之一,最能常常可以發現在這個領域。 什麼是隨機的遊戲玩家?

遊戲

任何人誰是即使稍微熟悉網絡遊戲,知道這發生在他們身上的一切影響,奇怪的是,發生事故。 很多人試圖尋找在他們的模式,但沒有人比所謂的隨機性責備其他。 舉的是什麼行動是隨機的,一切都變得清晰了幾個例子:

  1. 功能字符。 也許,這是最明顯的事情。 在許多在線RPG遊戲,存在一個選項字符作為敏捷。 在大多數情況下,它負責的爆擊機率。 假設它等於25%。 也就是說,每四個目標字符必須加強......但後來你打的十分之一的時間,“關鍵”,而沒有通過。 為什麼呢? 要怪隨機的。 或在俄羅斯 - 事故。 你有25%的機會,但每次它重新計算並沒有考慮到以前的嘗試。
  2. 櫃,掠奪獎勵。 當殺死各種怪物,老闆,接受他們的事件和任務的參與獎品時也是如此。 什麼是在這種情況下隨機的? 這是一個機會,以獲得在其他某個對象。 例如,它是5%。 您在活動期間購買20胸膛真錢,並認為至少有一個,你是幸運的。 在這裡和那裡。 機會也是從零開始計算。 買你至少100箱子可以得到什麼。 和責備,一如既往隨機的。
  3. 隨機戰鬥。 許多遊戲使用的遊戲系統。 他們還蘭德起著重要的作用。 它分配球隊的球員選擇一張卡片,給人的作用...

任何人誰也面臨著隨機性的表現,知道它不會有什麼好處。

當然,隨機 - 這種事情,這是最常見的一種消極的方式說話。 這究竟是為什麼? 因為到目前為止好,沒有人會記得,在電腦遊戲中所有的動作是隨機的。

例如,隨機運行的遊戲世界首相。 對手都是隨機分成小組。 他們甚至不知道誰將會戰鬥。 會發生什麼? 一隊由有neprokachannymi字符,其他弱新人 - 從穿著上衣。 為什麼呢? 要怪,當然,蘭迪。

你磨練齒輪完美的世界。 因此不可能提高值高於3。 有人悄悄地賣6,只是因為它更幸運。 是誰的錯? 當然,WRC - 偉大的中國蘭特。

你用較弱的對手打? 他需要和殺死你。 您只需無能的球員? 或者,也許,因為事實上,你沒有爆擊(在機會25/100),與敵人 - 每一秒的機會10/100。 蘭德 - 它是如此隨意!

很顯然,在這樣的隨機值只能造成負面聯想的球員。

工作

什麼是性能隨機的? 誰喜歡電腦遊戲的人很多,這個概念轉移到虛擬的工作空間。 例如,在Microsoft Excel中有像RAND()的函數。 這個隨機純的形式。 該函數返回0和1之間的隨機數。

同樣,在編程。 隨機事件生成的功能在應用程序開發普遍存在的,以及與用於與不同的源數據的可能性的計數變量值設定的變量。

一般情況下,您需要在其中隨機安排這些數據或對象的任何區域,可以使用隨機的概念。 這一切都取決於誰介紹的情況下,訴訟的人,從他的詞彙量。

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