計算機電腦遊戲

在與朋友在網絡上那部戲? 如何在互聯網上玩的朋友

今天,當一台個人電腦幾乎在每一個家庭,孩子可能會問, 如何與朋友玩 在網絡上,而不是允許他去承擔街上散步,因為它是以前。 虛擬空間是實際吸收不僅人口的成人部分,也迅速獲得一個孩子脆弱的心靈。 大多數的這種情況是非常有問題的,但即使從中我們可以找到一條出路。 要做到這一點,父母只是需要更負責任的方法來教育子女的過程中,應該自己先開始。

標準的兒童遊戲的選擇

與朋友一起玩,孩子是準備去的。 這是連最不喜歡的類也是如此,作為解決各種謎題。 在 萬維網 ,有專門的網站上的孩子能悄悄地自己學習拼音,顏色的名稱,或者乘法表。 和所有你需要做的 - 這就是邀請他到互聯網與朋友玩。

當然,這個選擇是不是適合所有的孩子,特別是不適合各種年齡。 在成長的孩子的過程變得更加獨立,他自己決定如何處理與朋友在網絡上播放。 在這個階段,家長只能引導它以正確的方式告訴什麼是好,什麼是壞的,當然,要控制訪問,可能會損害孩子的心理資源。

虛擬依賴性

很多人聽說過強迫性賭博,這種病需要它的地方堅決與吸毒,酗酒和吸煙相提並論。 乍一看,似乎這個問題是牽強的,並沒有什麼都可能發生,如果有一兩個鐘頭網絡上的發揮。 由於這是很難說,但事實是,這個過程是很容易上癮,並在一段時間後幾個小時變得不足。

“空”消遣 - 這只是在一個很長的消極後果列表中的第一項,這是值得考慮的。 有些人甚至花了很多錢在你的虛擬生活。 作為活動的互聯網上任何其他領域很快裡面的人誰學會了如何對人們在網絡上玩遊戲的願望獲利。 但是,即使錯過了機會和 材料成本 意味著什麼比健康的損失,由於久坐的生活方式。

電子競技

今天,有一人誰自豪地稱自己競爭力的球員類別。 對他們來說,如何與朋友在網絡上玩的問題是無關緊要的。

問題是,在網絡的心中強烈交織在一起的真實和虛擬世界。 對於他們來說,有時電腦戰鬥是不是去學校,大學或工作更重要。 興趣更加白熱化控股,獲勝收到錢的獎金大筆各種遊戲論壇等活動。

遊戲網絡遊戲免費模式

在互聯網上一個巨大的熱門遊戲,是免費派發。 問題在於:“在他們的腦子誰搞軟件開發的,然後給他的'謝謝'?”

事實上,因為它乍看起來一切都不是那麼容易。 遊戲相關的網絡遊戲免費模式的類別確實可以下載並在您的個人計算機上安裝免費,但遊戲涉及到各種各樣的“好東西”的,一個玩家只能買為了錢。

這種做法不負有心人開發商一樣,沒有其他。 人們喜歡把藥,這是很容易上癮的自由劑量。 這在遊戲過程中的大力支持幽靈事件,不放鬆沒有第二個。 為了與他們的朋友跟上,一些已經準備好充足的睡眠和營養不良。 但是,在達到收購或修改承諾的水平是需要的,這仍然是一個人的性格更好。 因此,惡性循環幾乎是不可能的。

基於瀏覽器的在線遊戲

不需要下載並安裝在計算機上的應用程序,也有相當長的時間,但其受歡迎程度僅獲得當大量的人得以進入到高速互聯網。 研究表明,網頁遊戲是打發時間的上班族最喜歡的方式。

有幾種類型的應用程序:

  1. Flash的遊戲。
  2. 多人遊戲。
  3. 大型多人遊戲。

第一類是最簡單的像的任務和玩法。 在這種應用中,你只能打一個,讓彼此更適合打第二類和第三類的發揮。 對於多用戶應用包括跳棋,象棋,多米諾骨牌。 大型多人在線遊戲分為角色,戰略和經濟。

前5個網游

在豐富多彩的遊戲內容在互聯網上存在,脫穎而出的巨頭,佔營收總額的95%。 如果我們做的一種圖表應用程序,所有五個最高職位將採取網絡遊戲免費模式的遊戲。 這並不奇怪,因為他們的顯卡要好得多,而且遊戲更加生動有趣。 這是由於這樣的事實,基於瀏覽器的應用程序不能使用的硬件和軟件資源同樣數額。

為了了解如何與一個朋友在網絡上玩,在任何情況下,不要浪費時間,足以注意5國際公認的虛擬世界名作。 第五位是網絡遊戲的老手 - 魔獸世界($ 213萬的年收入)。 的坦克白俄羅斯開發世界擁有在排名收入和第四位3.72億美元。 三駕馬車同領導人如下:

  • 交火(9.57億美元和第一名);
  • 傳奇(6.24億美元和第二名)的聯盟;
  • 地下城與勇士從Nexon公司(4.26億美元和第三位)。

上面給出的數據表明,對於一些遊戲可以是一個愉快的消遣,但對於其他人 - 的存在或數百萬美元的企業宗旨。 為了不落下的一種營銷策略,你需要設定明確的人生重點,了解真實的世界還有什麼比虛擬的更明亮,更有趣。 所有的生命 - 遊戲! 這句話每個人都明白自己的方式。

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