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故事板 - 這是什麼? 如何故事情節?

我們很多人肯定會希望有一個專業的電影製作,因為榮耀著名導演的桂冠,有時不給休息。 拍攝的電影 - 不是這樣一個簡單的事情。 在這裡,不足以對錄音唯一的專業攝像頭和麥克風。 在初級階段,所謂的前期製作,都需要故事情節。 這是主要的點,沒有它不可能完全建立在電影,動畫,廣告,或各個場景的概念之一。

事實上,它是如何執行這些操作,並且將進一步討論。 順便說一句,這不要緊,你是否能夠畫好與否。 在這個意義上,故事板可以創建不僅在紙面上,而是用特殊的計算機程序的幫助下,雖然可以用最原始的方法。 接下來,將明白為什麼。

故事板:這是什麼?

據官方的,有信譽的來源,故事板的概念,以保證最初生成的圖片描繪人物,對話,同時考慮到該相機將拍攝特定場景的角度的一些有條件的序列。

因此,故事情節 - 電影或概念考慮到與遊戲相關的一些技術方面的視頻,和演員,和運營商的圖形表達。 在任何情況下,創造一個良好的電影沒有這些準備行動將無法正常工作。 而幾乎所有的現代電影導演用故事板發揮到淋漓盡致。 然而,如何使自己的故事板的問題,你應該開始考慮其發生的歷史和引進電影院。

這一概念的故事

從電影的歷史可知,第一個提出這樣的方案是韋伯史密斯。

在這種情況下,我們正在談論的專題片“亂世佳人”,這是在1939年拍攝了。

對於故事片,這是一個革命性的創新。 但值得指出的是,在上個世紀,首次在卡通動漫漫畫故事概念是使用動畫方式的20當中。 它只是在20年代後期 - 早在30當中。 這種技術已被廣泛引進迪斯尼工作室。 所以,出兩部動畫短片,這是完全raskadrirovany(“汽船威利”和“瘋狂的飛機”)。 自那時以來,這個概念就開始在整個工作室的其他部分蔓延,在故事片中使用。

如何使一個故事板?

所以,你決定要對自己進行故事的圖形表示。 但如何讓影片的故事板,如果你不知道怎麼畫?

在一般情況下,圖紙是不是最重要的事情。 你可以做一個正常的孩子,能夠利用的水平“手,腳,ogurechik - 那個人就出來了。” 在這裡,重點不是藝術水平渲染的場景和人物,以及它如何會看在未來,一些對話由演員說的。

因此,起的重要作用與運營商的合作。 舉例來說,戰鬥的動作場面都射在大多數情況下,從總體規劃的視角來展現行動的規模。 但去掉了一些戲劇性的一幕時,操作員使用近似的角度,觀眾充分體會到人物的經驗。

(其將在下面給出的實例)故事板還包括製備在未來使用的特殊效果的圖形表示。

在這方面頗有揭示是打新和睡眠三部曲“黑客帝國”的第一部分的寫照。 首先,整個現場被安裝在計算機上的圖紙的形式,那麼這兩個男主角的替補實現在現實鬥爭中,只有他們的圖像是由演員Kianu Rivzom和勞倫斯·菲什伯恩更換之後。

什麼點必須考慮

由於故事板 - 這是一個籠統的概念,方法它的創作應該是非常負責任的。 許多現代導演這個階段在創作電影或廣告的直言不喜歡。 畢竟,除了與運營商合作,在直接合作將吸引和作家(因為對話仍然需要註冊)。

不用說,你必須付出很多的關注和負責的特效的創建和實行專業人士,沒有這一點,今天不能做幾乎沒有電影。 最後,演員的外觀和起著重要的作用。 這裡有用的建議化妝和燈光表演看著最好的手的畫面。

簡化包裝“製作樣片”

現在直接就建立了最初的項目。 許多專家那些誰不能繪製或使用專門的電腦軟件,建議下載所謂的簡化模板。 這是什麼?

事實上,這是我們在漫畫中看到的那種類型的空白佈局。 有幾個領域,設計繪製的人物,背景或風景,並為渲染文本的獨立區域。 換句話說,你會得到一個草圖(順便說一句,這種技術被稱為分鏡草圖)。

經常使用的程序

然而,我們不能準確地考慮,在何時何地究竟會是攝像師,和整個現場拍攝時會看上面的方法在某種意義上是不夠有效。

在這種情況下,該計劃將是創建2D有用的 - 和3D圖像。 第一種類型往往在創建二維動畫中使用的,後者是在更複雜的動畫和膜中使用。

對於2D草圖,您可以使用應用程序,如跳板,ArtRage,香椿景氣故事板,故事情節簡單和故事板藝術家或Adobe的一些軟件。

要創建三維圖像擬合程序類型的SketchUp Pro和FrameForge 3D Studio和用於隨後的圖形處理(或用於創建動畫對象)有用軟件包光波3D,D Studio Max的,瑪雅,攪拌機等三維

當然,並不是所有的程序都是免費的,其中一些是相當昂貴(價格可能從一百元啟動及以上)。 不過,如果你真正有用的軟件,你需要故事情節,有叉了一點。

是否有可能拍一部電影沒有故事板?

該應用程序被許多創建場景草圖作為頗有爭議的問題。 你可以,當然,在故事板,並拒絕。 但是,因為它被認為是基本上只適合創意總監,誰在拍攝電影或視頻的過程中不怕大膽試驗,並更多地依靠即興(和他們,和運營商,和演員)。

但似乎沒有一個電影或視頻的一般概念的理解,除去一些有價值的東西會不太可能。 因此,至少有一些素描草圖自己的一些最小數量。 這類似於一個電影不能沒有腳本被刪除。 故事板 - 這幾乎是同樣的場景,但只能做圖形。

順便說一句,即使斯坦尼斯拉夫斯基成功申請了莫斯科藝術劇院的演出中描述的技術。 特別是,使用故事板上演的戲劇“海鷗”A. P. Chehova於1989年。

結論

希望這篇文章能夠提供至少故事板,其實質初步認識。 這些誰是打算做電影業,縮略圖的創建至少對於一些還需要掌握的基本水平。 順便提一句,是由許多著名導演的支持。 在這裡,我們談論的是動漫,廣告和遊戲,不是紀錄片。

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