愛好桌上的遊戲

日本棋:遊戲規則

在旭日的土地你的休閒玩法日本象棋 - 歐洲模擬,但有一定的差別。 業餘愛好者和專業人士容易學習新的技術,因為它是沒有什麼複雜的。 要記住的主要事情是,將棋 - 益智遊戲,其餘的會與實踐。

歷史回顧

預圖像,在此基礎上的起源我們的日本象棋和將棋在古印度很受歡迎。 在形成的初始階段為格子板,其上以特定的方式移動了相同的數字。

幾個世紀以來,這個棋盤遷移首先向西方,後來在中國,得到了日本。 在世界各地,這個益智遊戲,奇怪的是,也有類似的規則。 根本區別似乎在於數字本身,因為我們使用喜歡輪廓分明的輪廓,並且在使用平板電腦與象形文字東部。 但即使在這裡也有相似的地方,因為在這些翻譯相同的字符意味著幾乎相同的名稱我們的:國王,騎士,車,典當等。

比賽場

說明直接把日文版的國際象棋開始的基本知識,即戰場。 將棋板由81細胞,即,9×9的,並且它們沒有被標記,無論是字母或數字。 它的顏色差異是不可用的,每一個細胞都與所有其他沒有什麼不同。

重要的是要知道segiban是很重要的 - 這是不折板和腿上的表,它的削減自身打野戰表面上。 在每個玩家的右側是komaday。 這又是一個小桌子,這把捕獲的碎片。

在國內,日本象棋 - 玩神聖的,她可以穿儀式字符。 因此,高品質和稀有segibany往往是房屋的最有價值的裝飾。 當然,也有這樣的“表”有時運氣。

名稱和數字特徵

日本象棋遊戲不僅缺少編號的領域,也是數字的完整的身份是複雜的。 所有這些都同樣受到尖銳的五面體,相互只在他們描繪字符不同。

更驚訝,當你發現黑與白 - 是短暫的概念。 一個特定形狀的成員是由它的鋒利刀刃的方向決定 - 他總是把眼光盯著敵人。

自己peshechki具有完全相同的顏色。 本場比賽是20個對每個球員,包括8個冠軍操作。 他們是從附圖中移動,值和功率不同。 下面是示其中每個字符發生將棋遊戲的所傳送的值。

在中間域中進行轉換區。 路過她的身影進入敵方領土,你增加其價值。 關於它是如何,我們以後告訴你。

我們安排的身材和去

基本上,記得不那麼困難了日本象棋。 如何發揮他們在什麼樣的規則搬家? 這是要考慮的下一個問題。 所以:

  1. 中風國王類似於其在傳統的國際象棋課程。
  2. 金將軍正是王動的數字相同,但他不能動斜後方。
  3. 再次單場在任何方向,但 - 銀一般可以向前和斜走一格。
  4. 馬動作,因為我們有,由字母“G”,但只在直線方向。
  5. 斯皮爾也僅限垂直向前和任意數量的字段。
  6. 在遊戲的所有版本棋子是一樣走路。 只有當你在打日本象棋,打沒有傾斜,而是筆直。
  7. 魯克轉移到日本和我們一樣,在縱向和橫向上任意數量的小區。 值得注意的是,在轉換區交叉,成為景龍,也可以向任何方向移動一個正方形對角線。
  8. 象,如在國際象棋,可以對角地步行的任何距離,如果不被其他附圖其路徑。 在敵人的領土成為馬龍和以前一樣走路不再,但在任何方向只有一個平方。

由於發生轉換

你可能注意到在上面的描述中,一些人物,在國內到達敵人,更改其屬性 - 這是一個車和主教。 但要補充的是,變態的情況下發生的所有參與者segibana除了國王和金將軍是很重要的。 事實證明,銀將軍,騎士,矛和走卒也獲得新的屬性,通過中線,或者更準確的 - 成為了金將軍。 要做到這一點,只需打開對應五倍的平板電腦。 當然,他們獲得新的性能和更有價值的數字進步所固有的。

我們開始玩日本象棋

遊戲規則是幾乎相同的熟悉我們的國際象棋。 進而每個參與者他的行動的人物之一,因為它的運動規則。 這兩個對手努力朝著同一個目標 - 將死對方的王。

隊友在棋被稱為國王的攻擊下對手的棋子的位置。 它發生或即時戰鬥,否則他無法逃避的影響。

“以”數字

但是,正如我們已經說過,一個特殊的小桌子加起來“破”peshechki,其中,奇怪的是,你也可以使用。 擊敗對手的棋子之一,你可以把它在球場上,這將是你的。 使用獲得的身影,這是值得記住簡單的規則:

  • 典當不應該出現在垂直,其上還有未轉換,另一個棋子。
  • 你不能把這個數字讓她無法做一次移動。
  • 您設置禁止matovat棋子。 走它至少一次。

的數字的意義評價

世界各地的棋手沒有指望的,他們是數字的數目,以及它們的重要性。 測量單位被認為是一個棋子,也就是說,它的值等於1,大象和馬是等於3,該值等於5魯克和Queen得到多9.相當不同的方法計數日本象棋。

將棋 - 遊戲中,應考慮到作品的具體情況在黑板上,只有在此基礎上,確定其價值。 其原因轉型,這是我們前面所描述。 讓我們知道什麼得分的主角在這場比賽:

  • 典當 - 等於1分。
  • 長矛 - 估計為5。
  • 馬等同於6。
  • 銀一般情況下,我們贏了8。
  • 金 - 一般9。
  • 原來白銀一般 - 金色一般,因此,它等於9。
  • 矛的變換被計數為10。
  • 原來馬也等於10。
  • 原來典當估計為12分。
  • 大象給個意見13。
  • 船 - 15分。
  • 原來大象 - 這是15。
  • 魯克轉換 - 17,最有價值的角色。

遊戲結束

像任何其他桌面遊戲,日本象棋勝利或結束的參與者之一,或平局。 完成遊戲可以在下列情況下:

  1. 超過四次重複中風。 為了避免丟失,玩家可以有意地重複同樣的動作。 如果這種現象重複4次,黨以平局結束。
  2. 在各個國王的位於敵方陣營的情況下,將死是不可能的。 附圖是根據它們的值進行計數。 如果點的數量每個參與者超過24,宣布平局。 誰比這個數字少 - 失敗者。
  3. 永久棋是禁止的,你不能用它來強制平局。 重複同樣的位置三次,玩家必須改變戰術,或者他被迫宣布自己是一個失敗者。
  4. 後一種選擇是在比賽結束 - 這是當然,伙計。

戰術特點

已經掌握了一些基本規則,我們會盡量將棋透露一些秘密,這讓在什麼事情更廣闊的樣子。 首先,日本象棋 - 行動是非常激烈的,其中的情況是幾乎每一次揮桿加劇。 其原因是“考慮”的對手可以把在球場上為自己的作品。

從理論上講,這樣一個黨能永遠持續下去,因為它是一個標準的國際象棋殘局的地方。 但是,實踐表明,選手們往往從60到180筆丟失(與我們的國際象棋,板層的術語相比,因為segah半此舉被認為是一個整體)。

通過此陣的活動,你作為一個球員,你可以使用一個小秘密,將獲得超越對手的優勢。 試圖“殺死”的敵人數字的最大數目,因為那時他們成為變革,因此,更有價值對自己。 對於這樣的好處有犧牲和他的陣營,因為它是合理的事情。 不要把拍步行(因為他們在敵人手中價值將增加許多倍)。

第二個絕招 - 就是保護國王。 圖無價的,因為它的成本盡可能包圍,切斷所有她身邊的對手的招式。 這樣的技術被稱為勃起強度和有時需要的數字的過早分配,特別是 - 大象。

第三個秘密是舊的,簡單的。 你下棋歐洲不管,日本,甚至跳棋或雙陸棋 - 你應該仔細算算敵人的移動。 保留的正是你的人物,他得到了一個紀錄,什麼樣的價值,他們將得到的,將在戰場上再次出現。 因為現在他們的實力會針對你。

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