愛好桌上的遊戲

棋盤:幻想成為現實

標準方形棋盤,遊戲設計了兩個人,許多知識分子帶來了煩惱和沮喪。 它並沒有感到驚訝他們和棋盤,專為三個或四個成員方。 國際象棋的這些追隨者選擇完全不同的娛樂節目。 例如,一方參與其中棋盤作為一個克萊因瓶!

在太空先驅的腳步

對於這樣的娛樂消磨了空間傳奇“星際迷航”的英雄分鐘,小說“月亮彩虹”的角色,通過我們國內的小說寫的 巴甫洛夫。 然後,在二十世紀八十年代,很多球員都試圖重新建立一個三維的棋盤。 他們必須決定的第一和主要問題是以下幾點。 有多少在棋盤領域?

隨著經典版所有的東西都一清二楚 - 64黑色和白色的細胞。 但是,應該像三維細胞領域,設計為一次國際象棋比賽中有些隊員? 超過幾十年愛好者提出了關於這一主題的解決方案和變化的一個巨大的數字。 其中有字段,其中包括細胞和細胞伸長,多邊形或者甚至輪板。

第一個障礙

除了與棋盤的領域,定制修改的創造者,經歷了很多困難在遊戲中的化身相關的客觀困難。 因此,隨著區域的數量的一大途徑,改變了運動的可能變化的數量 的棋子。 他們的複雜路徑,從而導致相當意外的結果。

電腦時代給我們帶來的經典國際象棋的世界的變化。 迄今許多 未解決的問題 已被帶到其合乎邏輯的結論。 不尋常的國際象棋愛好者,遺忘即興領域,上升接近電腦顯示器。 現在,他們已經成為屈從於選擇的難度等級,以及玩家的最大數量。

國際象棋在計算器

至於蘇聯的知識分子,他們成功地在國內第一家計算器“電子”下棋。 這些計算機進行編程,並有自己的記憶,這勉強達到了100個字節的容量。 隨著個人電腦的每個家庭棋革命的世界的來臨並沒有發生。

公司專業生產遊戲機,也沒有逃脫國際象棋的關注,但這些應用是作為普通的和熟悉的,像木板。 棋盤的一個領域有這樣受到國際分類明確的參數。 這似乎對夢想家和不尋常的解決方案,求職者又忘了。 但它並不完全正確!

未來真的

有一個非凡的項目,通過志願者的支持,這使得實現所有最瘋狂的幻想不尋常的國際象棋比賽場。 而且它是完全免費的! 其創作的歷史始於1955年,當實驗者一樣,許多前蘇聯國際象棋棋手,再次參加了自由選擇的,以前在國際象棋界不存在的。

通常,他們創建和收集國際象棋領域的六百多個變種。 由於他們的努力,創新三角 棋盤 電視史詩“星際迷航”中看起來很原始。 行動組被發明在球表面象棋,繞其軸線遊戲鍵盤字段互連特殊走廊旋轉。

其結果是,玩家必須在不工作了經典的一套遊戲卡片,而且只有三個! 有國際象棋,這是另外涉及骰子,籌碼,甚至打牌。 而本場比賽是盲目的! 現代國際象棋無數名。 獲得至少一個“Chespik”,“Shatrang”,“國際象棋Glinski”,“Chaturadzha”,“菲舍爾”,“Baghaus”等。

“國際象棋Glinski”

“象棋Glinski”代表三色激勵比賽場地,它是由91細胞。 黨是專為兩名球員。 如果不考慮到參與者提供額外的大象和一個棋子,那麼一套遊戲卡片,可以稱得上是經典之作。 附加件上的第三顏色的小區中使用。

“國際象棋Glinski”獲得了國際認可的國際象棋某些圈子。 粉絲變化自己的聯盟,甚至是負責國際比賽和錦標賽的組織已確立。 目前,聯盟超過五十萬參與者的成員數量。

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