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現代“夏日閃電”。 這是什麼?

老一代,誰在蘇聯,一個著名的遊戲“夏日閃電”長大的。 這是什麼? 遊戲的大規模普及是因為有趣的手機遊戲和軍事愛國主義教育相結合。 以前我們打了這一切 - 的開拓者和十月黨。 而至於這些比賽都適應當今的兒童和青少年?

“夏日閃電”。 今天是什麼呢?

“夏日閃電” - 軍事競技遊戲為所有年齡段,目的是在一個遊戲的形式教軍事的基本原則的兒童。

隨著蘇聯解體的比賽並沒有失去它的受歡迎程度。 現在很多學生的問題:“夏閃電” - 它是什麼“ - 熱情地回答說,這是最好的學校運動會這不是無聊的教訓,而不是軍事演習,而且非常有趣的較量,在這過程就可以買了很多有益的。技能和知識。

“夏日閃電” - 一個遊戲中的許多世代,不同尺度。 它可以發揮作為一個單獨的類,和整個國家,與一年級開始,並在完成第五個年頭的大學。 有很多現成的腳本,為所有年齡段的人參加。 它們都含有智力,運動或戰略任務。 履行傢伙練心,身體和智慧。 比賽可以持續數小時,數天甚至數週。 工作人員甚至軍事裝備可以參與其中。

發生的歷史

這是第一次,“夏日閃電”,蘇聯青年的比賽於1964年舉行,雖然正式它於1967年在蘇聯的認可。 它的作者是一名教師 的彼爾姆地區 卓婭Vasilevna Krotova。 她開發和遊戲規則。

很快“夏日閃電”已經得到普及年輕人當中,獲得了全聯盟的地位。 這不是巧合:除了娛樂,遊戲有一個明確的政治潛台詞- 的軍事愛國主義教育的學生中蘇的精神。 此外,她在為軍隊服務準備的第一步。 多次召開有關軍事單位的領土與軍事,軍事武器和特種設備的協助下比賽。

規則

“夏日閃電” - 一個遊戲,其規則意味著參與者劃分為相同數量的玩家隊伍。 團隊的數量取決於註冊參會人數。 每個小組選擇一個指揮官認為,標誌和名稱。

這時在學校或夏令營的教學人員面對的“命令”正在開發的遊戲劇本,制定計劃,創造了團隊中個人的任務。

遊戲開始的時候是一個莊嚴的線,在此期間,應在國歌的旗幟下進行。 被稱為“總司令”宣布 戒嚴 ,並提出了一個重大的挑戰。 支隊長拿到行程。

接下來,研究小組開發了遊戲的戰術:準備每一個點的行動計劃,對應於特定政黨。

比賽開始後,開始在團隊從一個階段移動到下一場比賽,制勝分和獎杯完成工作。 這可能是 聰明的問題 或體育法規軍事取向。

比賽的結果可以休完一面旗幟,制勝分一定數量等等。

遊戲的主要階段

“夏日閃電” - 一個遊戲,其目的是傳授兵法,所以其基本步驟包括這樣的任務,它可以灌輸一些有用的技能。 例如:

-演示,其中包括符號和球隊的標誌和展示 問候原來 對方球隊。

- 鑽。

- 用於測試參與者的身體素質,障礙課程教授互助和夥伴關係:強者應該幫助弱者,否則就失去了整支球隊。

- 急救 (PMP)受傷的戰友。 PMP練技能出血,燒傷,創傷,骨折,和其他人,受害的正確轉移至安全區域。

- 把口罩上的速度。

- 帳篷的安裝和包裝背包。

- 迅速做出了火,燒開水的能力。

- 能夠通過地圖和指南針在地面導航。

- 軍事歌曲。

然後,根據參與者的年齡和活動的目的可能包括步驟,如卡拉什尼科夫突擊步槍組裝,軍事登山,挖戰壕和溝渠,武器和軍事裝備等方面的技能。

有用的技能

軍事愛國主義遊戲“夏日閃電”的目的是提高精神強,強壯的身體和靈活的頭腦。 此外,它灌輸積極的道德價值觀:責任,團隊合作精神,愛國精神,勇氣和勇敢。

“夏日閃電” - 是什麼呢? 角色扮演遊戲,在開發某些技能和能力這不僅可以服兵役(鑽頭,武器處理技能,超越障礙訓練場等。),但在任何生命突發(能夠瀏覽的地形有用的每個階段,搭起了帳篷,背包,急救,篝火)。

選擇一個現成的腳本或自己編寫 - 一個不錯的遊戲!

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