計算機電腦遊戲

可憐的優化殺出重圍:人類分為:加速問題

殺出重圍的優化:人類分 - 這是值得關注的問題,以一個偉大的很多玩家至今。 該項目最近發表。 而他等待的一切。 比賽的前幾次成為流派的真正傑作。 因此,所有寧願嘗試一個新事物:它會提供玩家? 遊戲評論家的評論後,幾乎完全美稱,在很大程度上要歸功於圖形要素和強大的故事情節,以及大量的創新。 然而,他們不碰激發一般玩家 - 對遊戲進行優化。

事實上,在技術方面,最新的項目遭受這麼多的問題。 其中發射低幀速率(FBS),發車時間。 此外,在最低系統要求指出,應該有8 GB的RAM。 事實上,更好的股價上漲至這一數額的兩倍之多。 視頻卡,你應該有兩個千兆字節,lasyat最低要求。 建議包含完全不同的人物 - 4。

與優化問題

用最新的電腦遊戲玩家數量龐大,滿足推薦系統要求,甚至超過他們抱怨比賽表現不佳。 而且不僅在高溫或超要求,即使在低! 當然,優化差殺出重圍:人類分 - 這是開發商的錯。 但是,如果你不想等待所有的修復情況補丁,你不得不面對自己的設置。 本文將指導您完成所有的基本圖形設置,證明它是如何改變你的電腦上的遊戲完美地工作。

第一步

如你所知,殺出重圍的優化:人類分葉不理想。 理解和開發商。 因此,儘管工作中的修補程序進行的,它已經發布了一個小指導與建議。 也有規定,讓您達到最佳性能的動作。 所以,你開始練習手動調整之前,最好是嘗試,專家建議給你的東西。

建議開發商

首先,你需要檢查司機的相關性,尤其是一個直接關係到顯卡。 請升級到最新版本,以確保是沒有問題的。 同時還要注意屏幕分辨率。 建議將其暴露在720P的框架,以1080和低設置為高。 如果你提出了更高的分辨率,你可以預期的下降幀率速度快,剎車等這樣的效果。

當然,如果你的電腦比的建議要求指定的功能更強大,你可以選擇和更高的分辨率。 另一個小技巧 - 嘗試在窗口模式下運行遊戲。 這可以從一些與飛行的問題,為您節省。 然而,殺出重圍的優化:人類分為實際執行是不是最好的方式。 因此,可能的是,這些建議不會幫助你,是相當高的。 因此,你應該更詳細地考慮什麼可以做,以提高你的電腦在這個項目上的表現。

紋理質量

據了解,在比賽中殺出重圍的情況下:人類分為優化自己的手會要求你更多的知識和各個方面的職責清晰的認識。 最簡單的例子 - 紋理的質量。 許多玩家停止它。 他們降低率降到最低,並嘗試去奇蹟般地改變從這樣一個令人難以置信設置的遊戲性能。

現在是時候失望:紋理質量,也就是說,它們是如何具體在遊戲中抽取,也不會影響性能。 對於其中有一個降低這一比率的唯一原因是,視頻的高品質的時間太長。 因此,如果你沒有在四個千兆字節的視頻卡,紋理放在一個較低水平的質量越好。 但問題是,在殺出重圍的情況下:人類分為優化遊戲用你的雙手並沒有結束在這一點上 - 在你面前會發現許多更多的變化。

紋理過濾

是什麼原因導致的優化不佳殺出重圍:人類分裂? 錯誤,崩潰,以及最重要的 - 低的幀速率。 你必須明白,你需要尋求每秒以上約60幀的頻率。 如果是低,那麼遊戲的印象會更糟糕。 如果它低於每秒30幀,則開始制動器。 圖片將變得生澀。 因此,在FPS提高到適當的水平是非常重要的。 但你也應該明白一個事實,即每一個高層次的調整將帶你一定數目的每秒幀數,從而在返回一個更令人印象深刻的外觀。

一個很好的例子是過濾,負責不在玩家的對焦對象的質感的外觀。 我們談論的是那些位於周邊。 數值越低,越模糊不清的紋理是你的視野的極端對象,無論整體素質。 因此,建議把三線性 各向異性過濾 從2至4。 因此,你將失去高達每秒5幀,但得到相當高品質的次要紋理。 它將使遊戲更愉快。

如果你想看到次要紋理盡可能明確,那就是,把這個數字在較高的水平,你應該記住,你需要有一個強大的計算機。 因此,如何在這種情況下起到優化殺出重圍:人類分裂? 與加速的問題可以如下解決。 如果您的計算機僅滿足最低要求,顯示過濾2。 在最大可以承受高達16倍。 如果你有介於兩者之間,最好是留在一個4。

陰影質量

據了解,以前的設置幾乎性能沒有影響。 也許你可以自由顯存,加以調整。 但陰影的質量 - 這是現代遊戲的主要缺陷之一。 設置此參數為最大,陰影是非常現實的,光滑,柔軟。 但是,儘管這樣的美女得到的性能。 因此,建議只對非常強大的計算機的主人。 如果你有一個微弱或平均法,你必須要忍受的陰影是不太看起來像蒙上他們的對象,以及具有像素區域。 但它確實可以大大提高性能。 所以,如果你在遊戲中殺出重圍苦:人類分為可怕的優化,你應該擺在首位的陰影注意。

聯繫燈罩

如果我們談論的陰影,這是值得關注的一個點。 這已經不是什麼秘密了,因為怎麼陷害優化殺出重圍:人類劃分,死機頻繁發生。 它可能確實是在陰影中。 雖然這是值得注意的是,在大多數情況下,它們會導致很強的滯後和幀速率的損失。 現在,我們正在談論的接觸陰影。 設置那些負責在兩個物體的影子應付這一局面。 這是對性能有相當強的影響。 因此,應禁用此設置。 不幸的是,在這種情況下,發現燈罩將簡單地合併成一個。

如果您的計算機有符合推薦要求的配置,你可以把這個設置佩服陰影和諧重疊的方式,形成在重疊較暗的區域。 但是,鑑於你是不可能在遊戲過程中要注意了,如果你仍然遇到問題,即使在強烈的高鐵(有可能在本場比賽的情況下),該設置必須是第一個在名單上的一個關閉。

時間平滑

當涉及到平滑的時候,會立即顯示在遊戲中殺出重圍:人類分為新的優化失敗。 事實上,這樣的調整,不像以前的一個,是相當明顯的。 這是負責的事實,物體的邊緣光滑的遊戲世界,而不是像素。 但是,如果你決定把一個高級別至少是略小於在推薦要求中描述的計算機上,那麼你將不得不等待一個令人不快的意外。 因此,建議關閉抗鋸齒滿足最低要求的計算機上。 並沒有達到推薦要求的其他機器,把平均。

運動模糊和景深

這兩個參數都涉及到一個事實,即大部分的玩家包括你的口味。 它們不影響性能。 所以,你可以與他們進行實驗。 在大多數情況下,對性能有很大的影響,他們提供的。 對於他們說什麼,以及如何使你的遊戲更漂亮,而不生產力損害?

如果打開運動模糊,那麼當您打開位於屏幕邊緣的相機鏡頭模糊。 這樣的效果逼真,甚至某種程度的電影什麼是顯示器上發生的事情。 至於景深,它是負責大部分場景剪輯的。 當被激活時,對話期間照相機的字符,例如,將集中於它們,稍微模糊的背景下,這使得遊戲更具美感。 即使考慮到一個事實,即殺出重圍:人類分為優化不好,你可能可以得到兩種芯片。 畢竟,只要不影響幾乎性能。

發光

正如你所看到的,許多設置都加入到遊戲中的某一美學元素。 當然,他們很容易可以免除,如果你沒有太多的圖形組件上的要求很高。 但總是更漂亮的最高設置玩到的全部美景。 這就是為什麼你需要一個功能強大的計算機。 他將能夠拉這個項目,將能夠應付來自不殺出重圍的最好的優化導致的問題:人類分裂。

麻煩也可以從即使是最小的細節出現時,如輝光設置。 事實是,它增加了圍繞發光物體明亮,逼真的光,從燈開始,以陽光的結局。 而在速度較慢的電腦也可以是很難在性能上擊敗。 所以要注意這一點,如果你有這個遊戲的麻煩。

體積光

關於照明的另一個項目,也可以極大地影響性能。 因此,有必要頗為用心做人。 此設置使得通過灰塵,霧光通過,以及其它類似的障礙包圍。 它看起來驚人的,尤其是在超設置。 但是,這需要資源的數量驚人。 因此,建議關閉第一個,如果你有一個性能問題。 而超設置包括只有當您的計算機超過建議的系統要求。

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