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合金裝備固體V:接地零點。 10分鐘沒有時間!

在你自由的時間裡佔有自己真的是有趣的,隨行,這是足夠選擇一些好的遊戲。 但這是問題。 媒體空間為用戶提供了多種娛樂,其中一件事是非常難選擇的。 為了不被欺騙和選擇一個有價值的產品,你應該先看看這段經文。

Metal Gear Solid V:Ground Zeroes - 幾乎所有遊戲平台在2014年發布的遊戲,在用戶中贏得了極大的知名度。 但它的主要優點和優點是什麼? 這個遊戲與所有其他項目有什麼區別?

參與者的一方堅持一個有趣的執行過程,酷炫的角色,下半場玩家堅持認為,這個序幕是一個可憐的模仿一個優質的遊戲。 誰是對的

關於遊戲

該項目於2014年在屏幕上發布,在第三方的其他類似動作遊戲中佔據領先地位。 這部分是一個序幕,但是根據其時間表,表現和技術特徵的質量可以被認為是一個完整的獨立遊戲 - 所以說開發人員自己。 這個特許經營十年喜歡游戲行業的批評者,普通用戶不斷創新,完美的遊戲設計和虛擬世界,使其現實主義搖擺不定。 同時,發行的序幕誤導了參與者,將所有玩家分為兩大類:讚賞該項目並看到積極時刻的人,以及認為這種“撤退”的人不是一個成功的實驗。 這些團體都有自己的正當證據。

一個任務

整個遊戲是一個任務,最多需要大約90分鐘的勤奮集中才能獲得獎勵,即完成通過。 合金裝備固體V:地面零點是在某個基地下雨的晚上發生的一個軍事行動。 遊戲中的參與者扮演了Big Boss,Snake隊長的角色。 他的形象引起了對敵人的恐懼,而且外表立即表示,與他開玩笑是壞事。 他聰明,生氣,知道如何通過步驟和別人的要求來實現任務所必需的一切。 他的任務是拯救人質在這個基地,找出他們需要的信息,並經常執行幾個地點。 在比賽中,他們以襲擊和襲擊的形式被列為軍事行動。

不同的天氣條件,每一天的時間和各級“心靈”的武裝敵人,使這段經文有趣又令人興奮。 合金裝備固體V:地面零點本質上是一種隱形的動作,或許多遊戲玩家說,這是一個很好的沙箱,值得軍事行動和特種作戰的粉絲們關注。 開發人員自己完全證實了這一點:他們不會談論遊戲的膨脹板塊,也不認為它是藝術品。 一個質量順序與“熱心” - 這個表達式更適合描述這個項目。

遊戲的特點

唯一值得注意的是這個遊戲中“隱形”的意義。 一切都是非常隨意的,因為角色實際上並沒有投下陰影,即使在黑暗中,他們也可以在沒有使用手電筒和特殊設備的情況下進行檢測。 在戰鬥中出現的障礙本身並不總是保護。 當角色看不到它們時,沒有物體掉落的聲音。 但所有這些輕微的缺陷是相當可忍的,可以這麼說,在遊戲中是一個小事。 但具體的困惑是由於加強部隊航行的“軍事人員”造成的,這顯然使通道複雜化。

合金裝備固體V:接地零點並不意味著字符的無限抽吸。 這不是必需的,因為即使是武器庫更像是一個“急救箱”:一個帶消音器的手槍,一個鎮定劑和手榴彈。 那麼,為了防萬一,我們注意到Snake船長完美地揮舞著他的拳頭,他在詢問期間用來找出必要的信息。 這使得通道更快。 合金裝備5: 地面零點有很多“不必要的”對話,這就沒有任何意義。 即使你認真地深入所有這些對話,你也可以不由自主地想睡覺 - 他們非常無聊和無趣。

有時候,Snake隊長看起來就像一個充滿不同追踪系統的眼睛。 這是一個完整的謊言。 如果你仔細研究失明大老闆的歷史,甚至可以在整個故事中感到困惑。 這裡的開發人員顯然已經失去了方法,只是拋出了“文本草稿”,而不是飽和的激勵對話。

參與者意見

在互聯網上有關於超級快速執行遊戲任務的傳說。 這是一個童話故事! 通道至少需要30分鐘。 合金裝備5:Ground Zeroes有很多壁紙,你不能跳過,總共需要大約8分鐘。 相當多的序幕!

一般來說,這款遊戲並不錯,只是因為Metal Gear Solid 5:Ground Zeroes有一個有趣的通道。 在10分鐘內完全克服序幕是不可能的,因為嘗試從遊戲的一部分轉移到另一部分,你仍然要花時間“摧毀”敵方的基地,並將你的孩子從人質中釋放出來。

嘗試這個項目的玩家,讚賞了Metal Gear Solid V:Ground Zeroes的圖形和配樂。 通過快速但令人興奮的事情:有一些東西要思考,甚至重新啟動同樣的任務。 有時候第一次很難想像什麼等待籬笆,Snake隊長比擊敗對手一個打擊更快失敗。 當選擇一個可以成為戰爭英雄的遊戲時,請注意,這個序言將會很好:劇情,圖形和界面將會讓每個參與者都能體會到。

唯一使情況變暗的事情就是使命的時候了。 被稱為大量遊戲,優質圖形,好萊塢爆炸 - 這一切都結束得太快了。 我想多看一點,有一些錯綜複雜的分歧。 參與者註意到一個陰謀線索:從一開始就已經清楚了一切。

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