計算機, 電腦遊戲
哪個更好:PS4或Xbox的人嗎? 選什麼,什麼最有特色 - PS4或Xbox的人嗎?
新一代遊戲機的再放用戶處於停滯狀態。 其中控制台的買? 哪一個擁有最好的技術規範? 哪些控制台將是獨家的人數最多? 而這僅僅是我想到的第一個問題。 它的時間來對付他們,有一種的Xbox One和PS4的比較。
一個小歷史
首先,我們需要把過去發生的話。 這個例子清楚地表明大公司如何應對自己的錯誤。 的PlayStation-3比競爭對手晚些時候推出。 從控制台功能幾乎等同於那些由的Xbox-360擁有。 但價格標籤是遠遠低於人性化。 花五百元的控制台幾當年冒險的。 後來,控制台的成本已經下降,價格有所下降,但解決任何太難了。 最龐大的銷售就只能在當前的十年中,當控制台開始出現的最佳獨家新聞。
由於Xbox 360的高價格標籤,如果你不贏遊戲機的戰爭,或者至少感覺好多了。 控制台在第一年他的生活完全出售。 然後,它開始了由輸入名稱Kinect的銷售的設備解決的下降。 它是可以控制的遊戲沒有任何附件,只用自己的雙手。
近年來,與Xbox 360的銷售出現了一些問題。 看來,遊戲機已經用盡了自己的可能性。 獨家是去切絲,和他們的質量有問題。
正如你所看到的,無論是製造商遇到了一些問題。 索尼公司已經投入了高昂的代價他們的控制台上。 在Microsoft一段時間後,相同的,如果失去了他的創作興趣。 該公司已停止刺激發展,這就是為什麼獨家產量已經變得非常罕見。 這是非常有趣的,因為生產者應對自己的錯誤。
新遊戲機公告
最佳的結論顯然沒有索尼。 PS4遊戲機有一個非常“可口”的價格上非常強調標籤在演示過程中被放置。 另外,公告中描述的質量令人印象深刻的遊戲,等待在未來的遊戲玩家。 讓它並不總是獨家。 然而,發揮他們在新的遊戲手柄 - 一種樂趣。
Xbox One上公告已引起感慨,如果只是看介紹是不是美國電視的忠實粉絲。 遊戲,微軟支付最少的時間。 重點是對其他娛樂服務。 價格是太過分了。 製造商肆無忌憚地扔了一百塊錢一個強制性的Kinect,很多不喜歡。 流行的看法相反,很多玩家喜歡在電視機前,使用遊戲手柄,而不是跳躍,揮舞著雙臂,如果猴子來控制。
結論,怎麼辦?
索尼正在準備一場戰爭贏得毫不費力。 她想到了自己的錯誤,而不是讓他們在新主機的公告。 這個價格是不是很高。 在Xbox One和PS4中的比較的技術特徵是遠離相等(這將在後面討論)。 製造商沒有強加消費者自身相機。 日本還繼續堅持獨家的想法,所以在銷售的開始,殺戮地帶與偉大的圖形一個新的組成部分。
在微軟似乎也沒有跟隨科技的發展。 它們呈現給公眾一個巨大的“盒子”。 他超越了標準的Xbox-360的尺寸,即使它似乎是不可能的! 問題已經出現,並在設備的設計。 故障與低數獨家微軟的,也不會解決。 極限競速,暈 - 這一切,他預計的Xbox一個在不久的將來。 在他們面前,主要提供遊戲玩家的體育遊戲等多平台。 有一種感覺,美國的公司都這樣累了,她想從視頻遊戲機的逐步退出市場。 但是,如果沒有大張旗鼓。
購買遊戲機
隨著索尼都容易得多控制台。 這是在我國正式銷售了幾個月。 但在價格標籤硬衝擊短缺。 在俄羅斯,對於PS4要求超過五百元。 價格必然下降,但是當它發生 - 是未知的。
外形
評價其外觀笨遊戲機。 然而,一些做。 他們想知道什麼是最好的:PS4或Xbox之一。 只有經過它的答案熟悉設備的設計。 這個想法看起來很傻。 但不與當前一代的情況。
事實上,在PS4已經轉向,更美,更緊湊。 目前設備已達到,在最薄的智能手機設法豎起來的RAM 3 GB內存和四核處理器這樣的水平。 如果PS4有一個尺寸與其前身的所有會感到非常驚訝。 更具體的控制台風格給了面。
那麼,與Xbox一個什麼呢? 在回答這個問題原來是災難性的。 微軟已經發布了一個巨大的盒子,到只車輪丟失。 此外,在這個巨大的箱子越來越電源是不適合! 他將於放在桌子上或額外座位的地板上。
菜單界面
這將是有趣的問題微軟的開發人員關於什麼是更好的Xbox一個PS4。 也許,他們將指向軟件界面的控制台。 事實上,新的控制台已經有三個操作系統。 主要是Windows 8系統的重新設計版本,它負責遊戲的選擇和各種服務。 第二個系統工作的遊戲顯示上。 三是要保持的一些處理的背景。
從微軟的操作系統理論上可以添加到機頂盒的優勢。 但索尼PS4,一切都在這個計劃是非常好的。 菜單看起來不錯,一切正常快。 因此,我們可以在這方面的戰鬥“的Xbox一VS PS4”歸因於兩個控制台一個分數。
易於使用
日常使用遊戲機的原因百感交集。 在這裡,你馬上意識到這是更好:PS4或Xbox之一。 當然,第一個選項,但最好。 日本索尼公司尚未公佈推出PSN,開始以更快的速度工作的更新服務。 訪問它不僅能夠機頂盒,還可以從您的移動設備! 所以,你可以熟悉他們的成就,並找出你的朋友正在做什麼。 您仍然可以通過手機購買遊戲後,它會在系統啟動控制台自動啟動。
在PS4的最重要的優勢 - 這是她的表現。 比賽馬上開始。 他們的下載從PSN服務的速度取決於你的運營商。 但現在沒有必要等待購買遊戲完全加載到硬盤驅動器。 在大多數情況下,只有十%的加載,然後你可以運行一個玩具! 這是一個前所未有的機遇,從而徹底改變了數字採集商品的整體感覺!
技術特點
PS4或Xbox的人嗎? 如果你還在猶豫不決,那麼就來看看這兩個設備的規格。 他們似乎非常相似。 但在實踐中事實證明,在PS4 - 是一個更強大的控制台。
秘密就在於RAM。 兩個控制台有8 GB內存類型。 PS4但它屬於一個更快的GDDR5標準。 事實上,隨著位於距它的距離隨機存取存儲器(512 MB)此視頻存儲單元。 在Xbox的一個用途DDR3內存,它不但價格便宜,而且高轉速特性她的符合現代要求更糟。
總結
你可以把很多事情的Xbox其一,放棄了購買。 但在大多數情況下,你不需要它。 她沒有它是很難買到。 索尼提供新的控制台已經在57個國家。 它的持有人已經成為了530萬人。 微軟也不能自誇。 它的產品提供給少數幾個國家。 但是,很少有買它,因為什麼可能很快會在一段時間內停止生產的機頂盒,以擺脫其多餘的。
為此,它可以簡化架構,接近一台電腦,由遊戲開發者提供了一個詳細的手冊。 其結果是,許多在PS4遊戲是分辨率全高清。 開發商聲稱,在Xbox一本不允許 資源有限 和緩慢的內存。 因此,這個控制台上的720P的最大分辨率是最常見的相等。 唯一的例外是那些時刻,當遊戲機的所有者運行獨立的項目和樸實無華的運動。 在他們的設計,以實現最大分辨率更容易。
獲獎者是我們的對比PS4。 格拉姆懷疑它不存在。 贏家是如此明顯,在未來,微軟可能與推廣您的控制台和遊戲為它創造的問題。 還是美國人將不得不以更快的內存中釋放出來的改進版本。 但是,這是不完全等待玩家。
Similar articles
Trending Now