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哪個更好:PS4或Xbox的人嗎? 選什麼,什麼最有特色 - PS4或Xbox的人嗎?

新一代遊戲機的再放用戶處於停滯狀態。 其中控制台的買? 哪一個擁有最好的技術規範? 哪些控制台將是獨家的人數最多? 而這僅僅是我想到的第一個問題。 它的時間來對付他們,有一種的Xbox One和PS4的比較。

一個小歷史

首先,我們需要把過去發生的話。 這個例子清楚地表明大公司如何應對自己的錯誤。 的PlayStation-3比競爭對手晚些時候推出。 從控制台功能幾乎等同於那些由的Xbox-360擁有。 但價格標籤是遠遠低於人性化。 花五百元的控制台幾當年冒險的。 後來,控制台的成本已經下降,價格有所下降,但解決任何太難了。 最龐大的銷售就只能在當前的十年中,當控制台開始出現的最佳獨家新聞。

由於Xbox 360的高價格標籤,如果你不贏遊戲機的戰爭,或者至少感覺好多了。 控制台在第一年他的生活完全出售。 然後,它開始了由輸入名稱Kinect的銷售的設備解決的下降。 它是可以控制的遊戲沒有任何附件,只用自己的雙手。

近年來,與Xbox 360的銷售出現了一些問題。 看來,遊戲機已經用盡了自己的可能性。 獨家是去切絲,和他們的質量有問題。

正如你所看到的,無論是製造商遇到了一些問題。 索尼公司已經投入了高昂的代價他們的控制台上。 在Microsoft一段時間後,相同的,如果失去了他的創作興趣。 該公司已停止刺激發展,這就是為什麼獨家產量已經變得非常罕見。 這是非常有趣的,因為生產者應對自己的錯誤。

新遊戲機公告

最佳的結論顯然沒有索尼。 PS4遊戲機有一個非常“可口”的價格上非常強調標籤在演示過程中被放置。 另外,公告中描述的質量令人印象深刻的遊戲,等待在未來的遊戲玩家。 讓它並不總是獨家。 然而,發揮他們在新的遊戲手柄 - 一種樂趣。

Xbox One上公告已引起感慨,如果只是看介紹是不是美國電視的忠實粉絲。 遊戲,微軟支付最少的時間。 重點是對其他娛樂服務。 價格是太過分了。 製造商肆無忌憚地扔了一百塊錢一個強制性的Kinect,很多不喜歡。 流行的看法相反,很多玩家喜歡在電視機前,使用遊戲手柄,而不是跳躍,揮舞著雙臂,如果猴子來控制。

結論,怎麼辦?

索尼正在準備一場戰爭贏得毫不費力。 她想到了自己的錯誤,而不是讓他們在新主機的公告。 這個價格是不是很高。 在Xbox One和PS4中的比較的技術特徵是遠離相等(這將在後面討論)。 製造商沒有強加消費者自身相機。 日本還繼續堅持獨家的想法,所以在銷售的開始,殺戮地帶與偉大的圖形一個新的組成部分。


在微軟似乎也沒有跟隨科技的發展。 它們呈現給公眾一個巨大的“盒子”。 他超越了標準的Xbox-360的尺寸,即使它似乎是不可能的! 問題已經出現,並在設備的設計。 故障與低數獨家微軟的,也不會解決。 極限競速,暈 - 這一切,他預計的Xbox一個在不久的將來。 在他們面前,主要提供遊戲玩家的體育遊戲等多平台。 有一種感覺,美國的公司都這樣累了,她想從視頻遊戲機的逐步退出市場。 但是,如果沒有大張旗鼓。

購買遊戲機

但是,讓我們坐下來澄清什麼是最好的:PS4或Xbox之一。 公告 - 昔日的情況。 現在,這兩個控制台,如果你想購買。 然而,這種困難可能出現了。 不知什麼原因,微軟推遲在一些市場上銷售其新主機的開始。 例如,控制台仍不能在商店中找到俄羅斯。 該交易預計我國將在九月開始。 差不多一年的銷售在美國開始了! 出硬玩家的唯一途徑 - 是買一個機頂盒在另一個國家。

隨著索尼都容易得多控制台。 這是在我國正式銷售了幾個月。 但在價格標籤硬衝擊短缺。 在俄羅斯,對於PS4要求超過五百元。 價格必然下降,但是當它發生 - 是未知的。

外形

評價其外觀笨遊戲機。 然而,一些做。 他們想知道什麼是最好的:PS4或Xbox之一。 只有經過它的答案熟悉設備的設計。 這個想法看起來很傻。 但不與當前一代的情況。

事實上,在PS4已經轉向,更美,更緊湊。 目前設備已達到,在最薄的智能手機設法豎起來的RAM 3 GB內存和四核處理器這樣的水平。 如果PS4有一個尺寸與其前身的所有會感到非常驚訝。 更具體的控制台風格給了面。

那麼,與Xbox一個什麼呢? 在回答這個問題原來是災難性的。 微軟已經發布了一個巨大的盒子,到只車輪丟失。 此外,在這個巨大的箱子越來越電源是不適合! 他將於放在桌子上或額外座位的地板上。

菜單界面

這將是有趣的問題微軟的開發人員關於什麼是更好的Xbox一個PS4。 也許,他們將指向軟件界面的控制台。 事實上,新的控制台已經有三個操作系統。 主要是Windows 8系統的重新設計版本,它負責遊戲的選擇和各種服務。 第二個系統工作的遊戲顯示上。 三是要保持的一些處理的背景。

從微軟的操作系統理論上可以添加到機頂盒的優勢。 但索尼PS4,一切都在這個計劃是非常好的。 菜單看起來不錯,一切正常快。 因此,我們可以在這方面的戰鬥“的Xbox一VS PS4”歸因於兩個控制台一個分數。

易於使用

日常使用遊戲機的原因百感交集。 在這裡,你馬上意識到這是更好:PS4或Xbox之一。 當然,第一個選項,但最好。 日本索尼公司尚未公佈推出PSN,開始以更快的速度工作的更新服務。 訪問它不僅能夠機頂盒,還可以從您的移動設備! 所以,你可以熟悉他們的成就,並找出你的朋友正在做什麼。 您仍然可以通過手機購買遊戲後,它會在系統啟動控制台自動啟動。

在PS4的最重要的優勢 - 這是她的表現。 比賽馬上開始。 他們的下載從PSN服務的速度取決於你的運營商。 但現在沒有必要等待購買遊戲完全加載到硬盤驅動器。 在大多數情況下,只有十%的加載,然後你可以運行一個玩具! 這是一個前所未有的機遇,從而徹底改變了數字採集商品的整體感覺!

技術特點

PS4或Xbox的人嗎? 如果你還在猶豫不決,那麼就來看看這兩個設備的規格。 他們似乎非常相似。 但在實踐中事實證明,在PS4 - 是一個更強大的控制台。

秘密就在於RAM。 兩個控制台有8 GB內存類型。 PS4但它屬於一個更快的GDDR5標準。 事實上,隨著位於距它的距離隨機存取存儲器(512 MB)此視頻存儲單元。 在Xbox的一個用途DDR3內存,它不但價格便宜,而且高轉速特性她的符合現代要求更糟。

總結

你可以把很多事情的Xbox其一,放棄了購買。 但在大多數情況下,你不需要它。 她沒有它是很難買到。 索尼提供新的控制台已經在57個國家。 它的持有人已經成為了530萬人。 微軟也不能自誇。 它的產品提供給少數幾個國家。 但是,很少有買它,因為什麼可能很快會在一段時間內停止生產的機頂盒,以擺脫其多餘的。

我們已經跟你商量,最好是:PS4或Xbox之一。 也許我們錯過了什麼? 具體的話值得和圖形。 Xbox One上VS PS4 - 事實證明,一種戰鬥設置圖形芯片內部。 這一戰,也贏得索尼控制台。

為此,它可以簡化架構,接近一台電腦,由遊戲開發者提供了一個詳細的手冊。 其結果是,許多在PS4遊戲是分辨率全高清。 開發商聲稱,在Xbox一本不允許 資源有限 和緩慢的內存。 因此,這個控制台上的720P的最大分辨率是最常見的相等。 唯一的例外是那些時刻,當遊戲機的所有者運行獨立的項目和樸實無華的運動。 在他們的設計,以實現最大分辨率更容易。

獲獎者是我們的對比PS4。 格拉姆懷疑它不存在。 贏家是如此明顯,在未來,微軟可能與推廣您的控制台和遊戲為它創造的問題。 還是美國人將不得不以更快的內存中釋放出來的改進版本。 但是,這是不完全等待玩家。

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