計算機, 電腦遊戲
基TX-9的部落衝突的對準
隨著氏族的一個人的遊戲衝突發展到戰術和戰略思考的能力。 其自身的基礎上建築的位置 - 這是那些當玩家不僅能顯示想像力的時刻之一,也是展示自己對遊戲的理解。 不幸的是,它不是給每個人,但通常要玩的一切。 特別是對於目前這些球員,應該像基地TX-9安排。
農場
在開始的時候,市政廳的一個新的水平過渡,玩家的首要任務是改善所有的建築物到最大。 比我的,更大的存儲,更強塔更好 - 這一切都將讓您更有效地進行作戰行動。 另外不要忘記提高部隊。 這一刻將帶你最多的時間和資源。
在上述方案示出了基地TX-9(資源保護)的良好平衡。 你要注意的第一件事 - 市政廳。 有了高水平的數據庫球員都開始採取一些潛規則。 這是一個獨特的feyerpley。 你給敵人farmyaschim杯,在市政廳的憐憫,作為回報,他們不碰你的資源。 您保存仙丹和黃金,和敵人 - 軍隊和時間。
蜂窩結構不允許“zarashit”建成快速和廉價的小妖精,和間隔上存儲的兩側,即使在防守大的損失,將節省至少資源的一部分。
與醫藥資源的主要的東西 - 正確的關聯為了升級設施。 不要試圖只抽建築物的防守。 所以你失去保護,像樣的數目。 盡量均勻地提高建築物的水平,例如,在2名平民和2名士兵的時間。
保護
升級所有的建築後,將成為一時之選 - 要保持在這個水平和積累獎杯或走得更遠。 在任何情況下,它需要時間才能開始重建城鎮廳10平。
在氏族安置底座TX-9的衝突一組杯子和氏族戰爭涉及保護建築的最大數量和市政廳,以盡量減少獎杯的損失。 這就是為什麼建築物的位置可以從形成到農場的資源完全不同。
上面的圖顯示了基TX-9,它是如何不建立一個堡壘一個極好的例子的對準。 一方面,它可能看起來建築物的位置非常好,和三道防線很容易防止入侵。 其實,事情並不那麼令人樂觀 - 保護性結構過於拉伸並不能做到每秒足夠的傷害,他們只是摧毀了一前一後。 這些巨魔會扔石頭到幾個目標。 不過,中心本身是受保護的不是那麼好 - 砂漿應用太少損害,敵人的第一線失守後容易做出自己的市政廳方式。
收集杯
最後安置底座TX-9,在文章中介紹的是更接近理想。 請記住,沒有堅不可摧的防禦工事。 總有誰能夠克服任何障礙的球員。
這種保護的主要特點是,防禦和魔法塔站接近對方,而是通過隔板分開。 基於窮人人工智能,進攻部隊將嘗試突破到防守塔的兩側,而不是在中心。 因此,市政廳將能得到一個。
由於在該中心取得火坑密度的牆,翻轉。 主存儲承載在不同的角度,不會允許攻擊者摧毀他們所有。 該基地橫空出世相當緊湊,所以砂漿覆蓋的整個區域,這是另一個重要的優勢。
儘管礦山位於城牆外,他們仍然受到保護。 槍範圍允許攻擊者殺死寂寞,即使他們中的採礦設施範圍。 因此,攻擊者不能只讓幾個弓箭手,誰搶你所有的外部設施。
正如你所看到的, 在 氏族安置的衝突 基地TX-9是玩家的未來至關重要。 盲目照搬文章中介紹的更新將導致事實,人們就無法了解遊戲的基本知識,如何與進攻部隊和防禦工事進行交互。 這意味著,不能夠建立自己的高質量的防守,玩家將不能攻擊敵人,並把勝利給他的氏族。
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