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如何創建“Maynkraft”一“發射”

今天,我們將談論什麼可能是一個“啟動”為“Maynkraft”以及看看如何自己動手創造。 為了在後者的成功,你需要一個特殊的程序。

徽標

因此,創建“Maynkraft”自定義啟動,我們需要Zipsigner應用。 在您下載它,去到任何文件管理器。 搜索安裝“Maynkraft”遊戲文件。 打開它作為存檔。 呈現在我們面前的包,其中包括文件和文件夾的內容。 此外,為了建立一個獨特的圖標進行遊戲,轉到文件夾資源。 當中所載資料夾,我們發現像一個標準的“Maynkraft”標誌。 要改變它,我們選擇的遊戲為主題的合適的圖片,並以同樣的方式重新命名,不要忘記設置相應的擴展。 此外,我們生產新型替代原料。 這就是全部。 標誌改變。 同樣的操作應與所有要使其更具吸引力的圖像進行。

創建一個“啟動”

在過渡到與Zipsigner計劃,該計劃已經被我們提到工作的下一階段。 有了它的幫助,我們選擇與遊戲“Maynkraft”改變了我們一個包。 我們開始處理過程,並期待它完成。 接下來,返回到文件管理器。 如果一切都做得正確,我們會發現,遊戲中有一個新的圖標文件。 我們把紋理變化。 使用“瀏覽內容”,用於處理數據包,打開第一個文件夾資產。 我們尋求有Images目錄並進入它。 在這裡,我們有很多的機會。 例如,使用特殊的軟件,你可以改變人物盔甲的樣子。 因此,可以創建一個獨特的“啟動器”的“Maynkraft”。 主題紋理的任何改造,甚至遊戲界面。 讓我們不要忘記更換居住在這個虛擬現實的不同生物的皮膚。 背景也容易改變。 您可以添加,例如,操縱桿的一種新形式。 自身的發展可以與遊戲中的各種修改來充實。

重點

還應該明白,該塊“啟動器”的“Maynkraft 0.8.1。” 我們正在談論的基本程序,這將幫助我們建立不同的修改和補充。 此外,由於這一決定,我們也可以用新的紋理和腳本,以配合遊戲。 事實上,塊“啟動器”,是PE的偽造的Minecraft版本的比喻。

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