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如何使在水中“的Photoshop”的反映。 工具,在Photoshop效果

思考永遠激勵著神秘和通靈誰相信,在鏡子裡,我們看不到自己,他從一個平行的世界同行。

此圖片是著火了,你可以找一個很長一段時間,而其餘的無法撕開他的眼睛從稍縱即逝的,難以捉摸的調製和閃爍離開它狀的圖案在由我們的可笑,什麼傷心的萬花筒,神秘的東西,有時可怕的副本。

即使拍攝對象的水面上一般的重複不離開觀察者冷漠的畫面,什麼說話的迷人形象,形成了固定場景的表面上? 思考是非常受歡迎的藝術家和所有條紋作為一種藝術手法,以增強環繞聲效果的感知與創造的設計師。

如何讓水在“Photoshop中”的反映?

“Photoshop的”編輯的創造者,設計師寵物,攝影師和普通用戶無法假設的需求將反映那麼大,那麼它的工具庫提供了許多功能,便於此效果的創作。

最簡單的“鏡像”,例如,該對象是重複的光滑表面上(右單擊對象層“重複層”上)。 它應原下向下移動到畫布上,並使用菜單中的“垂直翻轉”,“編輯>變換”,如果“Photoshop的”俄羅斯,如果英語的話:編輯>變換>垂直翻轉。

然後將結果的下一部分,“模糊”,創建所述層掩模,其填充有線性梯度的副本“從黑色到透明”。 要做到這一點,使用Shift鍵時,畫垂直線(一個或多個),如果在頂部的工具欄上的複選框“反轉”打勾。

此外,該層的不透明度被降低至所需的水平(依賴於對象本身的表面的性質和特性)。

所描述的方法只產生作為鏡面的效果的原理,例如,一個球 - 是一回事,立方體,圓柱體,錐體,複雜對象的圖形或組 - 幾個。

注意:

結果(一式兩份層)可填充有相同的梯度“從黑色到透明”快速掩模模式。 然後,通過點擊該圖標再關閉工具欄,應填寫多抽頭Delete鍵的反映。 該實施例要求減少成品層的不透明度。

許多Photoshop的教訓鏡像水宏偉的城堡和宮殿。 我們還沒有成為例外:看看這些教訓之一,並建立在水中城堡的真實反映。

第1步:在“Photoshop的”創建“反射”

開機進入圖像編輯器,我們需要去到“圖像>畫布大小”。 之後,你應該通過增加一個地方的未來增加畫布下來的圖像高度 的水面, 這將是“反映”了城堡。

完成熟悉的程序,即E.創建影像的副本後,翻轉和垂直移動在畫布上,並在圖層調板的時候,請在水里則很合理的“鏡像”。 但是,這僅僅是個開始。

創建我們的圖片淹沒複製新層上,並與“水”的顏色的下半部填充它。 然後,鏈接“鏈”水層和反射,我們添加到我們的結果層掩模,並用線性梯度從“從黑色到透明的”,以獲得水平線向下填充“浸沒在水中。”

接下來,在微型反射右擊並選擇“選擇像素”,進入“濾鏡>模糊>動感模糊”。 暴露的90度的角度和偏移 - 10像素(是特定於給定圖像參數,則可能有他們自己)。

現在,在水中的倒影創建的時候,給它一個逼真的模仿它的波動與“置換貼圖”/置換貼圖的幫助。

步驟2:外蓋“漣漪”的反射

以創建“位移映射”我們需要一個新的文件(“文件>新建”),用1:2的比例,它的寬度應比主圖像的寬度小約2倍。

現在,只需按照命令。 進入“濾鏡>雜色>添加雜色”,並設置為最大(400%)的影響。 然後進入“濾鏡>模糊>高斯”,並設置半徑為2像素。

在層開關面板上的“頻道”,僅選擇紅色通道,進入“過濾器>樣式>壓花”,並設置為180度,1高度,並在最大(500%)的效果的角度。 做綠色通道一樣,只有暴露的90度角。

現在,為了創建合適圖像的角度來看,我們需要底部推動,其中進入“編輯>變換>透視”,並最終走向底角延伸。

如果它變成了像上面的圖片,進入“圖像>圖像大小”。 取下複選框勾選。 試圖保持的比例,降低了高度的圖像的寬度是在正方形。 無需離開編輯器,保持在PSD格式(按Ctrl + S)的“置換貼圖”。

步驟3:移動“波漣漪'圖像

我們回到主文檔,起床反射層上的縮略圖,並選擇(工具“矩形選擇”)otzerkalennuyu在我們將造成畫面的水部下“激起漣漪。”

去在“過濾>失真>偏移量”和設定水平標尺30,垂直60並選擇“拉伸”和“重做邊界像素”。

通過單擊OK確認這些參數,在窗口中選擇“選擇置換貼圖”你的卡PSD格式和仔細評估的影響。 如果出現了問題,如“漣漪”移動到“興奮點”,您可以返回到過濾器“偏移”(“編輯>撤消”),並調整規模。

為了到達這個結果,因為在上面的圖片,你必須有超過初始技能,在“Photoshop的”工作。 儘管教訓,這是我們所使用的作者,稱它是“的Photoshop初學者...”。 所以,如果你做的第一個步驟,你這樣做是正確,你可以將自己的驕傲。

步驟4.收尾:在水中做現實思考

接下來,圖像應加真實感。 上述問題可以如果水的邊緣的位晦澀區域被部分地解決。 為了這個目的,在沿地平線其他創建窄選擇的頂部上的新層。 灣的黑色為主色調,去除選擇和模糊濾鏡“高斯模糊”與20像素的順序的半徑。 然後在該層上改變混合模式為“軟色”和不透明度降低至約80%。 如果有必要,你可以略微降低圖像的飽和度,投入約30的值調整圖層的“色相/飽和度”。

其他選項思考創造技術

在上述例子中,以模擬真實的“反射”使用噪聲,由其他過濾器在一定的相似性轉化的“波的紋波。” 但是,為了使在水中的倒影,“Photoshop的”不僅是可能通過間接的方法,但也有特殊的過濾器從粗放型圖庫編輯器中的幫助。

“海浪的波紋”

在畫廊有來自過濾器“海浪”,“失真”。 如果成功參數設置“海浪的大小”和“海浪的強度,”你可以得到相當一個合理的反射效果,略顯含蓄光凌亂的紋波。 這不是從風,並在一定程度上干擾鏡狀表面。

該效果可以完美遠,但如果你與其他特徵組合試試這個過濾器,它可以變得更加逼真。

體現在水與半色調圖案

然而,以模擬“波紋”的Photoshop教訓通常建議使用一個位移圖,它的一個例子如上所述。 適用濾波器“半色調圖案/半色調圖案”選自“綱要”/素描。 至於地圖的基礎上創建一個單獨的層一個新文檔,並用白色填充它。

在過濾器設置需要選擇“模式類型”/陣列類型“行”/線,而“尺寸”和“對比度” - 和根據圖像的性質。 它們的平均值在10-15(“大小”)和3-7(“對比度”)的範圍內的某處的範圍內。

指定名稱,存儲在地圖(CTRL + SHIFT + S)在PSD格式和在正確的時刻被類似地應用於上述(“步驟3.將”波波紋“圖像”)中描述的例子。

嫁禍訣竅

這不是什麼秘密,大部分的教訓,為“的Photoshop”的 - 是從英語翻譯,很少與其他語言。 同時,很多只在英文有意義的經驗。 什麼做那些誰在俄羅斯有“Photoshop的”(即語言)?

要切換到英語(暫時的),就足夠了重命名(可以改變的只有一個字符)擴展名為.DAT,您將在文件夾支持文件找到(C文件:\ Program Files文件\的Adobe \ Adobe公司的Photoshop CS \區域設置\ ru_RU \ )。

返回俄羅斯,你會,到擴展.DAT恢復原始文件名。

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