計算機信息技術

文藝範 - 是什麼呢?

他們說,互聯網 - 這是一個大場,但我們不能忘記,在這個轉儲,你可以找到很多很好的和有趣的。 難怪人們傳播他們的 藝術作品 在互聯網上。 在藝術上,有許多方面指定特定的模式。 在圖中有各種不同的風格,但我們不是在談論繪畫的風格,而是什麼這幅畫的主題 - 電影,漫畫書,甚至是兩個不同的書籍和虛構世界交織的故事。

定義

什麼是文藝範? 這種獨立的風扇(風扇)工作的基礎上,各個領域,如攝影,動畫,文學,漫畫等的藝術作品。 風扇技術採用原創作品,人物和情節的想法。 在更廣泛的意義上,風扇藝術 - 絕對非商業性質的非正規工作。 在它的心臟總是已知的工作。 風扇技術可分為兩種類型。 這業餘(由球迷製作,開始只在這個領域作畫,並不太可能表達渴望被認可)和作者(傑作由專業藝術家的,即使風扇藝術構思的想法很愚蠢)

風扇藝術遊戲

如今,隨著遊戲產業的發展,互聯網是一個相當大的數量上的電腦遊戲各學科的繪畫題材。 尤其是球迷喜歡模仿或在他的插圖主要人物的其他宇宙(交叉)的混合。 每年有來自遊戲的人物越來越多的不同的圖像,但其受歡迎程度依賴於遊戲世界的故事的普及。 遊戲行業出現數以百計的故事,更有趣的是,比較常見的大扇藝術。 流派,叫做Mincraft的特別流行的像素遊戲“沙箱”。 在“範藝術Maynkraft”可以發現相當數量的網站。 遊戲中的人物有身體的特定結構,既可以創造和破壞建築物。

漫畫和動畫

最常見的術語風扇技術被應用到日本傳代培養,其中漫畫和動畫的蓬勃發展的現象通過它拍攝的。 在這個國家裡,不停地畫在這些插圖或攝製電影或者動畫等作品。 在互聯網上的資源,你可以找到很多的圖片,被稱為的話題死神,火影忍者,HELLSING,和其他人扇藝術。此外,所有的插圖都如此生動,它好像它們是由原創作品的作者提出做。

扇藝術電影和動畫

最常見的風扇技術被認為是在電影攝影的領域。 畢竟,只有在電影和漫畫是最常見的有魅力的英雄和惡棍殘忍。 通常,一個電影/卡通人物的球迷試圖繼續喜歡的工作,想出新的場景,替代的結局,以及繪製風扇藝術,描繪他們自己最喜歡的人物。

如何使風扇藝術?

因為它乍看起來這並不那麼容易。 要做到這一點,你需要原作的粉絲,並至少有一些藝術技巧。 還必須考慮一個事實,即許多藝術家在繪畫豐富的經驗,因此,如果你沒有工作的第一次,不要絕望。 就其本身而言,風扇藝術畫什麼(根據原作的風格),但如果是手工製作的,它使用的是不同的程序(例如,Photoshop中)經常遭受計算機。 能畫一幅畫用鉛筆,記號筆,漆水粉,但這麼說,很明顯顯示什麼,如果這裡有一個技巧 - 進行計算機處理。 如果你具備必要的知識和技能,你可以直接在電腦上繪製。 但是,你開始做術前,應該更好地了解的數字,這是在漫畫,遊戲和一些電影中使用的大砲的具體結構。

從風扇fikshena差異風扇藝術

值得一提的是,風扇技術中不包括自改性的猜測和說明,而風扇fikshene這樣的基礎。 風扇技術主要包含的圖示,其可以模擬產品,包括不同的宇宙的幾個字符的混合物,或剛穿卡通人物。 風扇fikshen包括一個機會來完善原有劇情的作者的思想有分支風扇上的方式相同的字符。 例如,在“同人”最常見的被認為是一個短片為5分鐘持續到一個小時。 在這部影片中可以作為主要情節的一個分支,不包括在原始的影片,和自小說作者。 此外,“FIC”可以根據文學作品或漫畫刪除。 範fikshen甚至可以寫在小片甚至是一本書,原來的故事的產品只是基礎形式。

不要放棄

這可能是你cheychas想利用畫筆和顏料,真正喜歡得益於其令人難忘的理念的故事。 但為了有技巧,借鑒了更嚴重的程度,你需要大量的培訓和實踐。 最重要的 - 這樣做,不放棄。 所有圖像往往反映人的情緒誰誘導他們的產品-所以他們的意見在紙上表達你可以去看看。

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