計算機電腦遊戲

“斯托克:空間異常”:通過。 莫德“空間異常”

對於電腦遊戲很多用戶做特別的修改,其以任何方式改變的項目。 模式可以改變遊戲的外觀,它的一些功能,任務在裡面,對象,人物,以及更多。 這一切都取決於什麼樣的目標設定本身時尚的創造者。 人們很難找到一個可以讓更多的修改到前蘇聯,而不是在“潛行者”遊戲。 這個項目是如此成功,和球迷已經寫了幾十個修改的修改條款,所以價格實惠,每個優於其他。 他們中的一些改變故事情節,有的只是增加新的支線任務,別人對你提供範圍廣泛的物品和武器。 一般來說,如果你想獲得“潛行者”的新的印象,你會選擇從。 但是,現在我們將專注於一個特定的修改 - “潛行者:空間異常。” 這個mod的通道將帶你沒有太多的時間比原來的遊戲,但你從過程得到了很多樂趣。

原來的遊戲

在原來的遊戲“潛行者”,你可以發揮死纏爛打,誰解開區並行執行其他任務的秘密作用,救了他的朋友,敵人繳械以及更多。 你可能會說,原來是不是很像一個時尚的“潛行者:空間異常。” 該通道是非常不同的,差異不僅在長度,而且在遊戲中,遊戲的本質,即使在位置。 所以,不要認為這是一個美容修飾或只是增加了一些武器 - 事實上,它是一個新的遊戲,新的故事情節,你一定會感興趣去的,質量是毫無疑問的。 然而,隨著的變形例的質量“斯托克:空間異常”,通道,其中將在後面描述。

什麼時尚變化?

如前所述,這些變化已經影響到幾乎所有方面,這樣你就會在完全新的東西前面看,建立在熟悉的給你遊戲的基礎上。 已更改的最重要的東西 - 它的故事情節,它已經成為時尚絕對新的“潛行者:空間異常。” 現在,通過將帶您只需幾個小時,因為遊戲一共有十六個任務。 但是,它是安全地說,這些點將會非常刺激,而且最好是集中快樂的幾個小時比不是一天漫長而枯燥的遊戲。 另外值得注意的是形勢的變化 - 在遊戲中幾乎所有前的位置,但他們沒有什麼特別的事情發生。 重要的是你們兩個的比賽地點,已經換成了全新的,代表了非常空間異常,與你將不得不處理。 正是在這個和傳球遊戲“潛行者:空間異常”將建成。

開始傳遞

因此,在這種修改,你拿上綽號野獸傭兵的作用,是在陌生的空間異常,其中他,當然,不能等待走出的中心。 但要做到這一點,當然,這並不容易,因為我們想,還是傳球遊戲“潛行者:空間異常”會很短。 同時,你需要執行各種各樣的會影響您問題的成功活動,所以要盡量為認真和有效地做好每一件事。 這潛行國防部在古典風格,那就是,遊戲是隱形的動作遊戲的風格,你必須謹慎地,平靜地採取行動越好。 沒有成本,沒有在正面戰場直接的戰鬥,但在這裡,一切都將取決於你的技能與這個世界的虛擬治療武器。

任務幫助潛行者

因此,斯托克國防部的通道由激活和某些任務,其中,如前面所提到的,遊戲中,有僅16的完成。 他們大多是當你遇到誰不幸運地成為異常裡面的潛行者之一激活。 你的任務 - 幫助他們,建立在大部分的遊戲是什麼通道。 你遇到一個死纏爛打,跟他們交流,得到一些信息和說明,請按照他們回去的性格,幫助他離開該異常。 當然,這一切是不是真誠地做 - 為你的表現獲得獎勵,這將有助於你進一步朝著解開異常的秘密移動。 的“普里皮亞季的空間異常的潛行者:。召喚”的修改,但它並不限制你一個類型的工作。

探秘尋找真相

如果任務,而你只需要幫助其他潛行者在遊戲中的情節多,在其中您的任務解開異常的秘密,要重要得多。 在遊戲“潛行者”國防部“太空異象”專注於他們的關注,因為它們是骨骼的主要修改。 在完成一個任務後,你會得到一個提示到另一個,但你只有一個或兩個潛行出去的幫助後得到它。 其結果是,該修改變得相當線性的,因為它被限制為任務和兩個位置的明確命令,但一點也不遜色精彩。 尤其是如果它是最新版本的一個“潛行者:狙擊手空間異常”。 然而,即使這不是最後 - 創作者報告說,修改的最終版本將在2015年年初發布,讓球迷只能等待不耐煩。

在遊戲的變化

當然,在這樣一個小的修改就很難發生大的改變的遊戲什麼的。 但創作者仍然設法增加一個非常愉快的和原始的功能 - 野獸的日記。 現在每個之後主角與潛行者遇到或解開記錄在日記中他自己的印象異常之謎。 而且這是非常有趣的閱讀。 而鑑於由於信息的呈現呈現活力感和玩家參與進來,一個很不錯的功能,顯然將與原項目一個溫暖的玩家見面。

小尺寸時尚

很多玩家建議大小的輕微的修改,並說這是不可能被認真對待。 怎麼可能用一個新的故事情節和獨特的位置一個很好的修改,以適應磁盤空間不到五十兆? 但小,重量輕 - 這僅僅是一個加號,因為感謝他,比賽幾乎沒有離港,這是最優化和穩定。 好了,所有的內容都相當在一起的空間指定數目。

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