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樂高 - 始終保持最新狀態

樂高屬於通用兒童玩具。 這是遊戲,與心理學家和教師建議啟動摩托艇和邏輯發展的最基本的形式。 其主要設計原則 - 從簡單到複雜。 這孩子,誰能夠串起來兩部分,一些已經實現。 現在他已經到施工現場,房子,人。 既然已經了解了最基本的技能,寶寶會要求你到一個新的,更複雜的設計。
從簡單的樂高建築套复傳遞最準確的原則。 這些玩具包括一系列年幼的孩子,以及為學前兒童,失學兒童和青少年的丹麥製造商。 當選擇一個模型,考慮到製造商的建議年齡,包裝盒上的說明。 如果你買一個三歲的孩子複雜的模型系列電器,玩具不太感興趣。 逐步增加的設計細節和組裝的複雜數量,你會熱身對遊戲的興趣。
今天,孩子們的構造龐大的選擇。 許多孩子像某些廠家的玩具,但每個人都無一例外地有興趣的樂高積木。 這些遊戲裝置不僅發展運動技能和 邏輯思維能力, 但有助於拿出自己的故事的能力。 同一組的立方體現在可以成為機場,明天 - 一個大商店或消防站。 該更多的遊戲元素 - 的機會更大。 這就是為什麼你不能買一個樂高。 為了確保它之後,將第二和第三,直到你有一個完整的集合。
一個製造商的新奇 - 一系列的樂高奇瑪的。 除了明顯的發展技能,這些設計師們在奇幻風格開始,教孩子進行創造性的思考。 善惡之爭的經典故事讓孩子們在自己的行為模式的過程中發揮涉及到的人物,發現自己有用的東西。 選擇另一位設計師,看看這個系列的車型。
新系列的樂高奇瑪的動作展現在一個不尋常的國家。 在這裡面住交戰的生物。 他們致力於生活和鬥爭套裝系列。 爭氏族志的主題是能源。 只知道居民可以明智地處理它。
一個樂高奇瑪被稱為 - 戰鬥機志。 在遊戲過程中會找出誰是最勇敢和堅定的戰士部族的稱號的有力競爭者。 比賽即將參與的狼部落的部落Lonktuzu獅子和Vakzu。 領導者需要分三個階段進行測試:
- 具有實際管理chimatsiklami的能力。 此靜坐在組裝車輛和英雄minifigures由觸發機制啟動。 一路上chimatsikly必須擊倒引腳設置為道路上的障礙。
- 第二測試 - 上的精度。 申請人需要嘗試敲旋轉目標。 獲勝者是一個誰首先做到這一點。
- 如果兩個階段的比賽都沒有透露贏家 - 由第三,最精彩的一輪創造的。 與會者分散在chimatsiklah,從跳躍排斥,並嘗試從連接到樹晶智杯拿。
所有必要的情節所描述的要素的實施是在構造函數中。 還有其他的樂高在這個系列中,遊戲集包括卡,通過它可以驗證的故事。 在卡片上,你可以專注於行為和人物的動作。
在這一系列的獨特之處是拿出自己的遊戲,把卡放在一邊的能力。 這可能是競爭的新的條件下,晶體馳的不同佈置,不管。 在這個機會 - 玩具巨大的開發價值。

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