計算機, 電腦遊戲
遊戲“魔法門之黑暗彌賽亞” - 的推移和指導
“魔法門之黑暗彌賽亞” - 從Arkane工作室,這在最近已經成為著名的過去他的另一個名為“羞辱”velikoepnoy遊戲的幾個電腦遊戲之一。 最初,她去為個人電腦在2006年,然後在2008年為Xbox。 遊戲採用了改進的發動機來源,這是由“半條命2”的製作。
條目
第一,同時在遊戲“魔法門之黑暗彌賽亞和魔術”最簡單的任務,其中的通道將首先採取學習的形式發生在一個地牢,在那裡他的導師SAREF相連Fenrigom應抓住玄晶Shantiri。 在任務法師完成向他的徒弟到附近的鎮Stounhelm,在那裡,他正在等待Menelag主,渴望得到陰影的神秘神器頭骨。 之前發送Fenrig激發命名扎娜主角惡魔一般,整個遊戲誰都會跟SAREF相連,給他不同的意見。
意想不到的入侵
這是最主要的角色,和抵達城市。 在門口站著,等著輪到自己,他能聽到普通農民的談話是在某些巫師的臉Stounhelm迫在眉睫的威脅。 奇怪的巧合還是會這樣,但shutrm城市開始在非常時刻SAREF相連試圖進入這座城市。 在戰鬥過程中,他設法殺害弩車的獨眼巨人,然後停止攻擊和戰鬥英雄的推移,在途中蝸居Menelaga。 順便說一句,遊戲“魔法門之黑暗彌賽亞和魔術”,時間的推移,通過該次將引發玩家一對夫婦或其他麻煩,有激動人心的故事的歷史,與每個連續的使命開始採取更清晰的輪廓。 房子Menelaga SAREF相連獲取與新結識的個性 - 成為真正的,誰告訴他的名字命名Arantir黑暗法師。 在房地產巫師和食屍鬼,誰被俘Menelaga和林恩夜間發作。 在這裡開始了大屠殺:主角凍結法術Menelag圍攻殺死頭,食屍鬼,反過來,突襲他和膽量的一部分,需要一個Lynn和偷水晶Shantiri後拋出的運行。
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