計算機電腦遊戲

16×16紋理像素恐怖,或可怕的故事“Maynkrafta”

是否可以期待的遊戲的成功,積其指的是“開放的世界”一類(沒有意義),以及圖形與電腦遊戲相媲美1980-1990? 然而,由於瑞典程序員馬庫斯·佩爾松和信賴的企業的努力下,他開始了我的世界遊戲,成為一個巨大的成功。 在很短的時間,贏得了世界各地數以百萬計的球迷,它賦予了新的生命和一個完全不同的外觀在所有的獨立遊戲。 由於第一個正式版的發布,並且到現在為止它並沒有花太多的時間,但比賽是那些關於哪些人可以肯定,它會記住幾個世紀說的一個。

“Maynkraft”作為遊戲產業的一部分

在遊戲的宇宙的目標受眾的增加開始有了各種各樣的故事,這進一步刺激興趣。 如故事成了,正好投射的球員和虛構的情況下,通過發揮據稱傳輸者。 通常,這些事情是可怕的故事,更像是一個神秘主義者,只是他們加溫到他的興趣,並引起了激烈的爭論。

“Maynkraft”-strashilki等故事

在互聯網的浩瀚開始填寫了大量有關“Maynkraft”的故事。 最流行的版本,並與恐怖和神秘主義的元素享受。 最常見的功能可以從陪伴他們的故事總表加以區分:

  • 故事,交織著現實(包括遊戲 - 在窗口endermena吹電腦/鋸/發現中毒的藥水外)。 酒精飲料不考慮。
  • 病例發生在遊戲中(就在一個單一的遊戲,殺一個未知/有人把炸藥)。 一個例子可以,當然,約Herobrin恐怖故事。
  • 有很多電視連續劇,建立在真實的原則(即,有故事的主角,等等。D.)。 對於自己作為一個射擊遊戲的特點,以及第三方視頻編輯器的使用。

Herobrin的傳說

許多恐怖故事“Maynkrafta”,迫使玩家心中發顫在這種或那種方式與神秘生物連接 - Herobrin。 整個故事開始於圖像在官方論壇公佈,由遊戲擁有。 它講述了一個用戶的故事,誰開始遊戲,並在這個過程中它(最初選定的單一模式),他發現自己被跟踪,這是不是某種暴民和生物特徵他認識人的皮膚。 然後看看播放器結構,而不是典型的“自然設計”:挖隧道內襯完美砂等的金字塔之後,他去論壇看看是否沒有遇到任何人有這樣的情況? 唱機幾乎立即刪除,並在其後續的安置問題就有關刪除的類似報告。 然後,他從用戶Herobrin,這是只有短短的一句話很短的通知“停止”。 之後,故事的結局。 玩家沒有找到一個解釋,因為沒有用戶名外人是一場比賽,它消失了一樣快。 這個故事贏得了很多球迷,新的人,報導說,也看到了不明“在霧中人”,並引發了“繁榮”的論壇版主必須直接向佩爾森。 他們想知道在所謂的隱藏Herobrin是否加入 到遊戲中,“復活節彩蛋” 開發商有點恐慌普通用戶的目的,什麼缺口表示否定,打消Herobrin存在的神話。 但是,許多用戶決定成為流行得益於遊戲“Maynkraft”關於Herobrin恐怖故事也成為他們的標誌。 他們開始寫一個新的版本,一個辦法或者Herobrin另一個連接到吸引更多的觀眾到他的創作。

三友的可怕的故事

通過搜索“”Maynkraft互聯網的廣闊徘徊。 與朋友可怕的故事“,你很可能會發現一個關於三個好朋友冒險視頻。在故事中,其中一人發現了相機在垃圾桶,並決定在其發生周圍的生活進行拍攝。這個故事有很多所謂的重新思考(即完全不同的人拍攝與他的劇本自己的方式的圖片,同時保持中心線 - 與朋友後發現,相機才開始發生的可怕的和難以理解的事件),分別找到原始來源是困難的。

其中最成功的項目可以被視為在2012年發行,約三友旅程兩部分電影。 的“,”可怕的故事“一類Maynkraft”他們似乎是一個延伸,但這個故事使觀眾有點緊張。 在我的一個朋友的故事是在垃圾桶裡的相機。 接下來朋友們進入森林,在那裡他們發現老, 廢棄的房子。 夜幕降臨,我們的英雄們去森林木柴融化在家裡爐子,然後出售,找到他的朋友,誰是樹上吊死的。 接下來,我們看到剩下的兩個人物的冒險經歷。

在接下來的部分老朋友,誰決定進入礦井,陷入一個新的冒險,這也使血液凍結在我的血管。

Minebusters - 戰士恐懼

“Maynkraft”-strashilki,獲得越來越多的普及,催生了整個系列,建成並完全在“Maynkrafta”的風格開發的創建。 其中最成功的項目之一是系列Minebusters - 兩個勇敢的兄弟的故事誰決定去尋找冒險徒步旅行和進入各種故障,其中大部分將導致觀看者在椅子強按。

每個系列在邏輯上鏈接到以前的,但在新的部件,我們正在目睹一個新的邪惡的兩兄弟不得不應付,成為一步步接近預期目標 - 強大的法師的古代寶藏。 在迎接他勇敢的英雄們為未來的盟友和強大對手的方式,也在尋找古董珍品。

儘管這個故事在遊戲世界中的發展的事實“Maynkraft”非常可怕的故事會發生在我們的英雄往往與真正的恐怖,拍攝相機字符。

在遊戲的歷史上最可怕的事件

這是什麼? 如果不精彩,可怕的故事,“Maynkraft”不會有那麼多可怕的“鐵桿器官功能障礙綜合徵”,旨在提供更真實的遊戲。 所謂的在遊戲中用戶的創新,無論是文章或更新和變化的質感。 使用方式,你可以給遊戲一個更為悲觀的氣氛,以及引入其他字符,可能會導致人心惶惶的球員。 除了電視劇,還有的人,適合發送到時尚調查。

其中最被認可的和可怕的MODS的成為了其中的一些組合成一個單一的組件 - 血'N骨頭。 與此相反的正常模式,用這個mod周圍將變得更加危險和字面背後發生的(這是使你畏縮每次),氣氛會讓你覺得所有的憂鬱和生活的絕望。 有了這些創新和推動恐怖故事“Maynkrafta”。

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