藝術與娛樂文學

Burime - 是什麼呢? 說明和功能Burime流派

讀詩經,我想寫類似的東西。 要做到這一點,持文憑作詩。 對於一個初學者來說,似乎過於複雜。 在正常兒童的初期被教導閱讀和俏皮的方式編寫。 同樣的事情也存在於詩歌。 這場比賽被稱為Burime。 這是什麼?

遊戲規則

遊戲的本質是3-4的參與者給予相當多的不同押韻,這應該又拿出在意義的一首詩。 通常採取2雙童謠並撰寫絕句。 他們可以按照順序或交叉,如:唱歌/富/鞦韆/日落。 在這些國家中,組合應該有一個完整和連貫的 詩。 體裁 Burime發明了在法國。 翻譯“Burime”是押韻的結局。

如果您無法收集到合適的公司,遊戲Burime正在積極聯機。 為此,舉辦了整個比賽。 你可以只取一個現成的詩,並提供自己的版本的它。

這項工作可能會很複雜。 例如,第三方可能只知道前行和第一行的最後一個字。 他必須猜測,發生了什麼事,並繼續縫合。 第四參與者必須通過讀第2行的最後一個字和第三全線完成四行。 因此,有必要用巨大的創造力。 由於沒有完整的信息,就必須快速編寫。 這就是風格Burime。 此外,還應該寫下面一行到下一個播放器播放出來的幻想。 整個過程中應發生動態,從中很大程度上取決於結果。

考慮寫Burime的基本原則的例子。

第一行

您在Burime開始了比賽。 什麼是不那麼簡單,它是從第一行已經很清楚。 它應該是明亮的,準確的。 看完之後,下一個球員必須想寫類似的東西。

評論

持久的話力量...

起病急,這是有價值的解釋。 想出這句話很容易繼續,因為這將有以下行的影響。

沒有什麼明確的...

作者輕輕開始揭示主題,想製作續集。 有沒有問題,而且還包括圖像。 我們可以說,幾個入口弱。 如果下一行沒有得到期望的發展,詩歌就會枯萎的藤蔓。

分析所有的細節...

這很有趣! 這聽起來很有趣,並開始已經作出。 要繼續,有一個活動領域。

所有火車正開始......

下面是一開始聽起來很樂觀,但已經在第一行有一個假設,即不是一切都會好起來。 動態,但是,仍然存在。

霧來到這裡運行...

也分明進料,這是等待延續。

第二行

在接下來的聚會中,筆者二號線,有很大的責任,因為他知道所有的初始內容和韻。 然而,就一定要把感的兩行,他們連接起來,並確定這首詩的基本精神。 這應保持機會的第三方,他開始發展的意義的理解。 在另一方面,如果終點線第一聯,第三排可以開始了新的思路。

話的持久力量!

從幕後返回名稱...

我們可以猜測,歌手名觀眾。 目前還沒有到。

分析所有的細節,

從謊言正在運行...

在這裡,您可以添加陰謀,假設一個公平的解決問題的辦法。

沒有什麼是明確的

即使是聰明的刺猬...

在這裡有完整的混亂。 可以使局勢進一步惡化,加上“聖人”,這也無法理解。 幽默必須在這場比賽中。

所有火車正以第一,

在童話用白色面紗......

下面筆者二號線一點點澄清情況,但離開了陰謀的其餘部分。 一切都取決於第三方,因為它定位。

他們來這裡運行迷霧

我遊到海市蜃樓...

這種情況類似於前一個,那裡是仍然沒有明確。

第三行

效力於Burime如火如荼。 隨著第三排它是所有非常容易。 沒有信息,就必須開始已經在過去參加的最後準備。 我們需要的情況下,想像的好和字裡行間的能力分析。

(持久力量)的話!

從幕後返回名稱...

人民藝術家又出去了......

沒有什麼複雜的。 如果名稱是,你必須去。 結局是最後一個參與者。

(分析所有地方),

從謊言運行,

我們呼籲法定人數...

這裡很清楚,尋求真理。 這種情況必須以某種方式來解決,比如找一個仲裁人誰就能判斷。

(不清楚)什麼

即使是聰明的刺猬。

所有可能的...

這裡有一個完整的缺乏清晰度,即使聰明的刺猬無法理解。 其餘成員完成一首詩,並明確了機會。

(馬克列車通過)之初,

在童話有一個白色的面紗,

現在我走在悲傷...

顯然,我們正在談論的婚禮。 可是,我原先預期的? 因此,它必須結束。 你可以嘗試去在相反,有些失望新郎。

(傳遞過來)霧

我遊到海市蜃樓...

而且這還不是清醒的,沒有喝醉...

這也是尚未完成的不確定性。 但現在是時候去尋找其原因。

第四行

第四行不應該被總結了之前所有的。 這個播放器仍然會失敗,因為它不具備的所有信息。 因此,應該關閉所有自己的路。 困難之處在於,這本來應該做。 事實並非如此簡單的遊戲Burime。 這將是非常有趣的球員都沒有甚至有望。 詩幾乎是準備好了,留下來作最後的努力。

(持久話的力量!

因為返回的名字)的場景......

人民藝術家又出去了,

丟臉安可。

傳統弓箭公共只有破壞的詩句。 在這裡,我們必須以某種方式蠕動。 好幫手可以Odnostishiya。 這正好派上了用場。 詩人弗拉基米爾Vishnevsky Odnostishiya很多這樣的詩句。 他還分別帶領他們。

(分析所有的細節,

從運行)所在,

我們呼籲法定人數

對於無第三個“I”。

這裡說到裁判,但在一個奇異的光芒。 通常2號,我不走。 但是玩家的想像力發現第三我,這是一個公司工作了。

(什麼都不懂

即使是明智的),以刺猬。

所有的懷疑

這坐望風。

在這裡工作的話只是一出戲。 特殊含義的結局不會添加,但如果你想像一個傻瓜坐在這很有趣“望風”。

(所有火車正以第一,

在童話與白色)的面紗,

現在我走在悲傷:

我們不匹配的線程。

婚禮不安,需要參考其原因。 “線程之間的差異”已成為常見的表現,但第一鐵特色的主題,這只是一個巧合。

(傳遞過來的薄霧

遊到)海市蜃樓...

而且這還不是清醒的,不醉

-在“naguglenny”去了。

玩家找到了一個非常現代化的解決方案。 現在很多人花時間在公司的網絡,而這種情況是非常真實的。

現在我們給出不好的例子,說明如何違反Burime比賽的原則。

汽車倒退,

廣告裝飾別人的杯子,

在蟾蜍夜鶯唱的屋頂上,

震撼魚幹水坑。

一開始似乎開始發展的事件,但它是相當緩慢。 每個玩家試圖以自己的方式轉出,但進一步的發展是不可能的。 每個人都發揮自己的遊戲。

懶洋洋地倒暴雨,

而草落在雪絨毛。

流浪漢月下挖一個洞,

鬍子疲倦下降蒼蠅。

也沒有喇叭。 弱開始的第一作者,第二個正試圖以反向播放。 但第三個玩家帶來這些努力化為泡影,並以同樣的速度結束了第四名。

類型Burime不僅適合初學者也為專業人士非常有用的。 他是藝人和藝術家對話體裁中特別受歡迎。 詩歌即興有助於創造能力通過Burime發展。 電影也提出了這個問題。 機上的電影片段的年輕導演都想出新的故事。

結論

玩在Burime -是什麼 呢? 這是 上又做詩,應該保持這種勢頭,節奏和無需完整的信息有創意一些與會者相當困難的工作。 接下來的每行應該培養想像力和幫助未來的球員。 最終的目標是通過一定意義上採集的一首詩。 這將是有用的前處理,基於的詩彙編和以前的遊戲分析的基本規則的研究上。

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