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國際象棋術語及其在起始象棋生涯中的作用

國際象棋很久以前就發明了,這個娛樂節目迄今尚未失明。 當然,這個遊戲不能和足球或曲棍球一樣,但是它有足夠的球迷。 目前我們可以自信地說,我們星球上的每一個第三人都可以在特別人物的幫助下,在董事會上進行鬥爭。 即使不是所有的人都經常做,但是 業餘水平的國際象棋規則知道多數。

經驗豐富的玩家不斷地使用象棋術語,而開始學習細微差別的人們可能會感到困惑,所以我們將考慮最基本和最重要的概念。

電池 - 多個組合用於攻擊針對對手的動作。 例如,一個女王和一隻大象,一個公雞,一匹馬和一個女王。

閃電戰是一款以比常規遊戲更快的速度運行的遊戲的選擇。 在這種情況下,在時間控制期間使用相當短的時間,並且為一幅圖分配了四分之一小時。 重要的是記住,時鐘計數的結束意味著損失,不管董事會是否有獲勝的情況。

叉 - 意味著立即對抗對手的幾個戰鬥單位的攻擊。 在這種情況下 ,棋子 的排列方式使得其中一個在任何情況下都會丟失。

Gambit是一名犧牲者,專門為敵人投降,以改善董事會的情況。 通常這樣的棋子是以這種身份行事的,但情況卻不同,棋手經常犧牲一個更強大的人物。

首發是遊戲的即將開始。 通常這是第5-10個動作。 在現代國際象棋中,首次亮相的動作通常預先確定事件的進一步發展和整個比賽的結果。

應該注意的是,只有在業餘戰役中才使用棋牌。 其中一個是兒童墊。 他在開場比賽中投入了幾個動作,他的成功只取決於對手的錯誤。

當敵人攻擊時,沙阿是一種組合。 這種情況意味著撤退還是關閉的機會。

數學是一個沒有可能繼續的沙漠。 意味著失去一個敵人。 此外,這個概念有幾個不會改變事件本質的表徵。 這些包括象棋術語:epaulet mate(女王被限制由自己的車子的行動),愚蠢的伴侶(被宣佈為騎士,動作受到他們的不同尊嚴的人物的限制,包括棋子),線性伴侶(只有重的部分,在極端的攻擊水平線或垂直線),無光澤網絡(緊接在墊子的聲明之前出現的位置動作)。

當對手由於封閉細胞或其他玩家的暴徒威脅而無法移動時,可能會發生這種情況。 其核心是抽獎。

總而言之,所有像棋術語很容易理解,快速記住,即使在最小的遊戲愛好者中也不會使發音和理解困難。

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